ダメリーマンのだらり旅

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    皆さんこんにちは。

    先日、水星の魔女のミオリネアンチスレの伸びが全女性キャラ歴代1位という事を知りました。

    では、なぜミオリネのアンチスレがこんなに伸びているのか?

    ネット民の声などをまとめて行こうと思います。


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    1.ネット民の声まとめ

    ミオリネアンチスレのネット民の声をまとめて行こうと思います。




    以下ネット民の声


    ダブスタクソ親父と同じことしてて笑った


    グエル振られたのもミオリネのせいだしそれも拍車かかってそう


    ミオリネはスレッタちゃんに厳しい態度取るから嫌い


    ミオリネの「貴方の為だから」とスレッタに酷いことすんのはDV夫が嫁や子供を虐待するのと全く同じだよな


    まんまデリングの女版だよなミオリネ


    この主人公コンビより脇役のグエルが1番成長してるのどうかと思う
     

    スレッタもよくミオリネにブチギレ無いよな
    カミーユなら助走つけてぶん殴ってる


    スレッタいなかったらなんもできんのミオリネのほうなのになんであんなに上からなん
    スレッタもたまにはガツンと言い返してやれ毎度イライラするねん


    他人には威勢のいい事ばっかり言うんだけど自分のメンタルは弱い


    酷い突き放し方をしたスレッタへ謝罪しないまま依存する形になっているが、態度がしおらしくなるわけでもなく以前のまま


    地球への謝罪に関係の無いスレッタを連れて行こうとしている


    親父と性根変わらんダブスタ女やからな


    グエル好きとスレミオ好きがバッチバチなんだよな


    まあでもミオリネって甘ったれだよな。親の庇護の元育てられた馬鹿女って感じ


    ミオリネ叩くのはまだ分からんでもないが
    クーデリアみたいな空気キャラ持ち上げるのは無理あるやろ


    本人はスレッタのためって本気で言ってるから余計にタチが悪い


    ミオリネはダブスタ親父と一緒だよな
    マジで言葉が足らん
    忙しくてスレッタの方見てないのもそっくりだわ


    ミオリネはいかにも成長しますよってキャラなのに
    何度もプロスペラに利用される学習能力皆無になったのがね……
    完全に脚本の被害者ですわ


    ミオリネもシャディクもヤマアラシのチクチク言葉ばっかりだからね
    スレッタみたいにもふもふ言葉を話さないと


    ミオリネアンチスレ勢いありすぎて草


    スレッタのためにやりたかったことは分かるけどもうちょい視聴者が不快感を覚えないやり方で見せてくれや


    親父に出資してもらったり経営教えてもらったりしてんのに
    いまだに糞親父言いまくってるのは違和感
    せめて対外的には敬っとけよ


    ミオリネってどんだけ親父嫌ってても血をしっかり引き継いでるわ
    仕事夢中になったら周り見えなくなってるやん


    あー、うんアンタいらないわね

    この言い方マジで人として終わってるやろ
    親父よりヤバイ


    嫌われすぎてて草生える
    ギアスの扇やん


    ひ、人殺し!!!←思っててもそんな事口に出せるか?


    主人公なのにファンスレもアンチスレも伸びないたぬきよりマシだろ


    ずっとヒスってる
    有能ぶってる癖に箱入りの甘えた無能
    そら人気でねーわ😅


    紅茶飲んだだけで炎上する女


    百合ガンダムなのに4号とグエルのせいで普通のカプ厨まで戦争起こしてるの草
    やっぱり人はわかりあえねえわ


    女に嫌われそうなキャラではあるな








    2.なぜアンチスレがこんなに伸びているのか?

    ミオリネがアンチスレの住民から嫌われている原因は多数ありますが、大多数の理由がカップリングを阻害しているからだと推測出来ます。

    例えば、スレッタ×グエルやスレッタ×エラン等のカップリングガチ勢がミオリネを嫌っているようです。

    もちろん普通にミオリネの性格が嫌いだったりする人も居ますが、大体がカップリングによるミオリネアンチだと思われます。

    ネット民の反応を見た感じだと、男性はミオリネ好きが多く、女性はミオリネ嫌いが多いような印象でした。































    皆さんこんにちは。

    今回は、水星の魔女の登場人物である、プロスペラ・マーキュリーについて簡潔にまとめて行こうと思います。






    1.プロスペラの概要

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    スレッタ・マーキュリーの母親。

    スレッタとエアリアルをアスティカシア高等専門学校に入学させたシン・セー開発公社のCEO。

    また、シン・セー開発公社はベネリットグループの末端企業である。

    シン・セー社を「潰されるほどの業績悪化もさせず、目立たないながらも確実な業績を上げる」絶妙さで維持する経営手腕を持つ。

    辺境にあってエアリアルというハイスペック機を仕上げるなど技術トップとしての才能も侮れず、独自の情報網も持っているようで、ヴィムがデリング・レンブラン暗殺を企てた事もどこからか把握している。
    (本編通して物凄い情報量や技術力を待っているが、何故かは不明)











    2.プロスペラの正体

    プロスペラの正体は、かつて魔女狩りと称し、仲間達を殺戮された経験(プロローグ)
    があるエルノア・サマヤ。

    なお、魔女狩りと称してプロスペラが所属していたヴァナディース機関はデリング総帥の指揮のもと行われており、並々ならぬの怒りの感情を持っている。


    魔女狩り後、娘のエリクトと共に水星のに逃げ延びたが、4歳の幼いエリクトは過酷な宇宙の環境に絶えられなかった。

    結果、プロスペラはルブリスを使い、死にゆくエリクトの生態データをエアリアルに同調させた。

    こうしてデータストームネットワークの中でエリクトは生きていくことに。

    ちなみに、スレッタ・マーキュリーはエリクトの遺伝子情報から作られたクローン人間である。

    プロスペラは娘として育ててはいたものの、目的の為に洗脳するようにスレッタを利用していた。










    3.プロスペラの目的

    プロスペラの目的は、ただ一つ。

    エリクトが幸せになるために世界を書き換えること。

    エリクトはパーメット粒子と同じであり、エアリアルの中でしか生存できません。

    なので、クワイエット・ゼロにより世界中をデータストームで満たすことにより、パーメット粒子状態のエリクトを具現化して自由に生きられるようにするという目的を持っていました。


    プロスペラ自身、魔女狩りの復讐も持っていましたが、一貫して最後まで復讐よりもエリクトの幸せを第1に行動していました。

    プロスペラにとって第1がエリクトであり、スレッタではなかった事が悲しかったですね

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    結局、スレッタとエリクトに説得されプロスペラは考えを変え、戦争は集結へ...









    4.プロスペラのその後

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    プロスペラはクワイエット・ゼロ騒動後、片田舎でスレッタとキーホルダーと化したエリクトと共に静かに余生を過ごすしていました。

    データストームの影響で既にプロスペラの身体はボロボロに。
    車椅子生活を送っていました。

    どんな形であれ親子3人静かに暮らせてめでたしめでたしだね!
    ミオリネやみんなも来て大団円だ!


    と、思う人もいるでしょう。


    が、しかし、デリングもプロスペラも作中でとんでもない殺戮を実行しています。

    プロスペラに関しては完全にテロ行為です。

    どう考えてもを許されない罪なのですが、最後まで有耶無耶になっていました。

    ミオリネやプロスペラの罪は全てシャディクが被ったのでしょうか?

    なぜプロスペラは罪に問われなかったのか?
    真偽は不明です。

    まぁスレッタが命がけで行ったのですから、プロスペラやエリクトが死亡しりしたら後味最悪ですからね...


    デリングへの復讐より、愛する娘ただ1人(エリクト)の為に起こったまさしく執念の母親の物語でした。











    皆さんこんにちは。

    今回は、キングダムの李牧がなぜ不人気なのか?

    ネット上の意見を見ながら理由をまとめて行こうと思います。






    1.李牧とは?

    まず最初に、キングダムに登場する李牧について軽く説明していきます。


    史実の李牧は、戦国時代の将としては珍しく積極的な戦闘行為を好まず、侵略してきた敵軍に対し、徹底した防御・防衛戦を展開していました。

    騎馬民族匈奴が趙に侵攻した際には、これを討伐。

    その功績を認められ、趙の大将軍になりました。

    後に始皇帝となる秦王政の中華統一を阻んだ人物として記録されていますが、史記の著者である司馬遷は「守戦の名将」と称え記しています。


    李牧が亡くなった後、名将を失った趙は滅亡しました。

    史実の李牧は諸説ありますが、とにかく有能で名将でした

    有能オブ有能、これが現代における史実の李牧の評価というわけですね。









    2.キングダムの李牧は?

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    キングダムの李牧は、秦の大将軍である桓騎を討ち取り、趙の三大天と成りました。

    どこか涼しげで飄々とした立ち振る舞いで、平時はあまり殺気を感じさせない。

    また、敵味方問わず無意味な死を嫌っており、非戦闘員を殺めない、味方の損害を増やすと分かっている事は行わない、といった独自の考えを持っている。自身も歴戦の武将であると同時に、知略に優れた策略家という顔を持つ。

    中華統一を目指す主人公信達にとって、国外における最大の敵として描かれています。


    作者としても、読み切りで人気が出た李牧に対して思い入れが非常に強く、史実よりかなり早い段階で登場します。

    言い方を変えれば明らかに贔屓されているわけです。

    このキングダム版の李牧ですが、問題があります。

    それは、無能にしか見えなくてなっているという事です。

    この無能が原因でキングダム版の李牧は叩かれまくってます。

    キングダム版の李牧は李牧ではなく、リーボック等とバカにされてるレベルです。

    挙げ句の果てには、本物の李牧登場まだ?
    等と言われている始末。



    余談ですが、アンケートでも李牧とカイネの人気は地の底の模様。

    側近のカイネも死ぬほど嫌われているので27位です。


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    ではキングダム版の李牧はどこが無能なのか?

    次の項目で紹介していきます。









    3.キングダム版李牧無能伝説

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    お次は、キングダム版の李牧無能伝説について紹介していきます。




    史実の李牧→敵より少ない兵力で連戦連勝
    原先生ェの李牧→敵より多い兵力で連戦連敗

    これが全てです。





    趙燕戦(VS劇辛)では、圧倒的な力の差を示して勝ってみせます。(キリッ)
    とか言いつつ、劇辛将軍にあっさり本陣の場所がばれてしまいます。

    その後龐煖に助けを求めて勝ち。
    ダッサwww





    秦VS合従軍では、
    趙12万VS秦4万 
    楚15万VS秦9万 
    燕12万VS秦7万 
    魏・韓15万VS秦軍数不明

    この圧倒的勢力差で戦が始まります。

    全軍の総指揮は我らが李牧!!
    結果は、全ての局面で敗北します。

    流石にこの戦力差で負けるのは李牧さん無能すぎでは?

    しかもここまで本来では李牧は史実では登場していないはずです。

    今後有能に描かれるの無理ないですか?
    無双する未来が見えない...(暗い...余りにも)








    その後の麃公戦では、
    李牧「全ては囮。秦を取りに行きます」
    麃公「読んでたぞ」
    李牧「やりますね…ただこの流動は"絶対に"破れません」
    麃公「破ったぞ」
    李牧「流石麃公将軍ですね。頼む…ホウケン…」
    なにをするにしてもホウケン頼りなの草。

    李牧「敬服いたしますよ、麃公」キリッ








    蕞攻略戦では、秦が窮地に立たされ、ついには秦王に鼓舞され、大量の民間人が防衛戦に参戦します。

    この戦、李牧側が圧倒的有利です。

    が、しかし、負けます。

    この戦に負けたらどこに勝てんの?
    ってぐらい李牧側はガン有利でしたが、敗北します。
    ゴミ。

    160




    その後も桓騎や王翦等を始めとした色々な将軍相手にも有利な状況から連敗しまくります。

    普通ならこんな悲惨すぎる戦績をあげ続けたらクビか処刑ではないでしょうか。



    しかし李牧様は急に

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    等とイキり散らす有様。

    これには読者も失笑。




    そんな李牧様の得意技は理不尽ワープです。

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    知将として売っていた李牧様ですが、急に数騎で対象首を落とします。

    いきなりワープからのゴリ押しで草。

    他の戦でもこういった理不尽ワープが散見されます。

    最早ネタキャラと化している李牧様。
    李牧様の明日はどっちだ!?



    そして有名な台詞...

    勝った...ん?

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    ん?がほんと笑える。








    4.リーボックへのネット民の反応

    最後に、リーボックに対するネット民の反応をご紹介いたします。






    以下ネット民のリーボックへの反応


    信と蒙恬に続き桓騎にも包囲網を脱出されたのに言い訳しまくりで公式アプリの読者も呆れてる模様


    遂に光の読者にもリーボックが無能なことが認識されたか


    これガチで本物の李牧が現れる流れだろ


    まだ史実での李牧無双するところまで来てないんやろ?


    全滅したのは桓騎一味ではなく光の読者だったか


    ホントに李牧ファンなら書いててやべぇってなってないのかしら


    正史があってその前の原史でリーボック登場させちゃったけど正史の手前、下手にリーボックを活躍させられない→負けたり捕まったりしてばっか
    てことになってるんやろうけど、それならまーじーで登場させる必要なかったやん


    キングダムがネットで小馬鹿にされる漫画になってしまったの悲しい


    李牧って中国史に残る名将ちゃうんか?
    なんで李牧を無能みたいに描いとるんや


    30万対10万でどうやったら負けられるんだよ


    李牧が歴史に登場し活躍したのはこれからなのにな
    脚色して色を付けすぎた


    李牧って囲むまでは有能なんやけどそこから弱いな
    普通囲んだらもう勝ちなんやけどなあ


    李牧には毎回ガッカリするわ。優勢なのに毎回負けとるやんけ。


    読み切りの李牧はカッコよかったのになぁ


    史実の李牧は可哀想な立場やけどリーボックが処刑されても残念でもなく当然すぎてドラマにならない


    こんな典型的噛ませみたいな李牧いやや


    実質ヒョウ公に負けてるし数集めて奇襲かめっちゃ強いポケモン出すしか能がない雑魚


    【悲報】李牧さんの戦術、畑から将兵を採取して数を増やすしか存在しない…


    原先生、李牧アンチやろ


    こいつがこれから勝ち続けるってマジ?


    戦国史に残る名将李牧とキングダムの無能リーボックは別人








    皆さんこんにちは、アベです。

    今回は、新作映画であるSLAM DUNK THE FIRST SLAM DUNKですが、公開一ヶ月前にしてこれでもかと言うほど叩かれております。

    今回は、そんな新作映画のSLAM DUNKが何故ここまで叩かれているのかをまとめていこうと思います。






    1.声優陣総入れ替え

    新作映画のスラムダンクが1番叩かれてる理由は、間違いなくこの主要声優陣の総入れ替えです。

    スラムダンクは日本では当時社会現象になるぐらいの大人気作品で、当時アニメを見ていた根強いファンも沢山存在しています。

    令和になった今でも、スラムダンクの聖地である江ノ島はファンが連日訪れる程の根強い人気の作品でもあります。


    勿論当時からスラムダンクのアニメを見ていたファンはキャラクターと共に声優陣にも想い入れが強いわけです。


    しかし、発表されたスラムダンクの新作映画は声優陣総入れ替えと言ったファンからすると言う地獄みたいな内容でした。


    声優が変わると最早別キャラですからね、声ってそれほどまでにアニメで大事な要素なんです。


    いえね、当時の声優さん達がもう引退してるとか、亡くなってるとかなら声優陣総入れ替えはファンとしても納得出来ると思うんですよ。

    しかし、全員ご存命で現役バリバリですからファンが激怒いているわけです。


    当時担当していた声優さん方からしても、声優の入れ替えは寂しいものだと思います。

    勿論新しい声優さん方に罪はありませんが、心配になるレベルで炎上しています。


    また、何故か新規声優陣の顔写真等を全面的に押し出して宣伝をしているので旧作ファンのヘイトが高まっています。




    2.公開一ヶ月前まで声優変更の事実を隠し、前売り券を売りまくっていた



    声優陣総入れ替えで炎上していると言いましたが、実はそれだけではありません。

    もっとヤバイ事実があります。

    それは、映画公開一ヶ月前まで声優陣の変更の事実を公開せず、前売り券を大量に売りまくっていた事です。


    スラムダンクの新作映画となれば旧作アニメファン達がこぞって前売り券を購入していたわけですが、まさかの公開直前での衝撃発表にファン達は激怒しました。


    まぁそりゃそうですよね、制作側は旧作ファンを蔑ろにしすぎだと思います。

    商売にしても酷すぎるやり方だと感じてしまいますね。

    中には、詐欺じゃんというネット上の声もありました。


    映画のチケットも最近だとめちゃくちゃ高いですからね、チケットを購入した旧作ファンの気持ちを考えると同情します。


    ぶっちゃけ好きなキャラの声が変わるってファンからしたら物凄い違和感と悲しみがあると思いますし、同人作品感を感じてしまうかと思います。

    新作スラムダンクはパラレルワールドのスラムダンクとして楽しむしかないかもしれませんね。


    まぁ、YouTubeで旧作アニメを公式で流し続けて販促してるところもヤバイんですけどね...





    3.なぜか3Dアニメ

    新作スラムダンクが叩かれてる理由はこれだけじゃありません。

    新作スラムダンクは、なぜか3Dアニメなんです。

    3Dアニメって技術的にはかなり進歩していて、昔よりかは違和感は無くなってるんですけど、それでも動いてるところは若干の違和感を感じてしまいます。


    ネット上ではこの3Dアニメについて、手抜きだとか、クオリティが微妙とか色々言われています。


    制作コスト的に3Dアニメのほうがよく動かせて安く済むのですが、ファンからすると鬼滅の刃や呪術廻戦のようなアニメのクオリティを期待していただけに残念がる声が上がっています。


    さらに言うと、新作スラムダンクの監督は、かの有名なゴミ映画である実写版デビルマンや実写版最終兵器彼女を生み出した監督らしいです。

    マジでやばそう。





    4.Twitterの声

    お次はTwitter上の様々な新作スラムダンクへの声を紹介していきます。


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    5.何故声優陣を総入れ替えしたのか?



    声優陣を総入れ替えした理由ですが、本作はどうやらリメイクとして新生スラムダンクを作りたかったとのこと。


    まぁ売り方や発表の仕方がヤバすぎて大炎上してしまっていますが...


    どうやら作者の井上雄彦先生は、当時からアニメ版のスラムダンクに対して不満を持っていたようです。


    新作のスラムダンクは井上雄彦先生が監修をつとめているので、そういったテコ入れがあった模様です。


    作者の井上雄彦先生の気持ちも分かりますが、旧作ファンの気持ちも組んでほしかったかなぁと正直思ってしまいますね。


    最近の井上雄彦先生は何故か芸術家路線に走ったりしているので、そこら辺も少し不安です。


    ちなみに新作映画のスラムダンクは、THE FIRST SLAM DUNKというタイトルから、第一部の作品であることが想定され、続編も既に匂わされてます。

    また、どうやら今回は宮城リョータが主人公っぽいので続編制作もほぼ確定していると思われます。








    皆さんこんにちは、アベです。

    先日、アマプラでリコリスリコイル(以下リコリコ)を視聴しました。

    結論から言いますが、見ていてつまらない上に少し苦痛でした。

    ではなぜつまらなかったのか?
    リコリコを視聴した感想を正直に話して行こうと思います。

    ちなみに僕は見ていてキツくなったので途中で視聴をギブアップしました。

    間違いなくファンの方向けではないので、つまらないと感じた方だけ読んでください笑







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    1.設定が強引すぎる

    リコリコを見ていて1番気になった事が、設定が強引すぎるという事です。

    本作は、身寄りのない少女たちが秘密組織に拾われて人知れず国を守るために殺し屋まがいの事をするという設定です。

    まぁこういう設定はありがちですから良いんですけど、秘密組織の割に脇が甘すぎて笑えます。

    所属している少女たちは普段も任務中も素顔丸出しで何処であろうが銃をぶっ放してドンパチやってます。

    いくら証拠隠滅が得意な秘密組織だろうが、一般人からも丸見えで動画も撮られたら終わりじゃね?と最初っから違和感がヤバかったです。


    公に存在しないはずのキャラクターたちのはずなのに一切隠す気もなく敵組織からはドローンで余裕で特定されて身バレ。

    もうね、アホかと。


    シリアスっぽい内容なのに主人公側の組織がアホすぎていまいち作品の雰囲気に馴染めませんでした。


    秘密組織のエージェントなら組織的もっと慎重に行動すべきだと思うんですけどどうなんですかね?

    情報操作って言っても普通に刑事とかにバレてましたし、昭和の時代じゃないんだから完璧な情報操作なんて無理だと思います。


    とにかく設定自体は悪くないんですが、その設定が上手く煮詰められてないので違和感ありありでした。

    主人公たちを有能に見せるために味方組織を無能風にしちゃったのかな?と勘ぐりたくなるぐらいガバガバな設定に失笑です。

    有能風無能が沢山いる、そんな印象でした。







    2.私ツエエエー!とオナ○ーがきつい

    本作は基本的に私つえええー!で構成されています。

    銃において天才的な技術を持つタカナと、相手の全ての動きを予測して見切るチサトが主人公なんですが、チートすぎます。


    チサトはリコリスのNo.1ですが、明らか周囲のリコリスとは違います。


    まぁそれだけなら良いんですけど、銃弾を近距離で避けまくる女子高生はちょっと...


    銃弾も殺生禁止の舐めプ仕様で何だか緊迫感が無いんですよね。

    シリアスがやりたいのかギャグがやりたいのかいまいち分かりませんでした。


    何だかよくわからないテロリスト集団を、二人の女子高生が軽いノリで撃退している映像の違和感は最後まで無くなりませんでした。

    それだったら私つえええー!系のギャグアニメとして振り切って欲しかったかなぁと思います。









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    3.キャラクターの性格と演技がなんかきつい

    個人的に感じた事なんですけど、主人公2人の性格と演技(特にチサト)がキツかったです。

    タカナの最初のツンツンしてる後の心変わりで態度は軟化したのはまだ良いんですけど、チサトの演技じみた性格がかなりキツかったです。


    言葉で表すのは少し難しいんですけど、あのノリなのに達観した性格で軽い上に話し方が演技じみてて見ててなんか疲れるんですよね。


    とにかく違和感を感じます。


    ぶっちゃけ、あの境遇と設定で明るいノリの女子高生って無理があると思うんですよ。


    設定と境遇と性格と演技のアンマッチがすごくて最後までなんかもやもやしました。

    キャラクターのデザインはかわいいんですけど、見てるのはなんか辛かったです。









    4.総評:なんか見てて恥ずかしくなる、そんな作品

    個人的総評なんですが、何だか見てて恥ずかしくなるような作品でした。

    共感性羞恥とでも言うのでしょうか、作品の雰囲気や設定、キャラクターの演技も相まってなんとも言えない恥ずかしい感情を持ちました。


    内容自体も全く持って面白くないですし、何が良いのか最後まで分かりませんでした。

    この作品の主人公2人が可愛くなかったら見向きもされてなかったのではないかなと感じました。

    こう言ってはなんですが、萌え○向けの作品ですね。


    僕はこの作品に対して、見る前にストーリー性とアクション等を期待していたので肩透かしを喰らいましたが、女の子がかわいいアニメとして見るなら良いと思います。








    皆さんこんにちは、アベです。

    NARUTOに登場するアスマ先生ですが、NARUTOの作中であまり強そうな描写が無く死んで行ってしまったキャラクターです。

    しかしこのアスマ先生ですが、最強(笑)と名高い三代目火影の実の息子です。

    さて、今回は色々と作中で可哀想だったアスマ先生の設定と実力について話していこうと思います。





    1.猿飛アスマ先生の超絶設定

    まず最初に、漫画だけでは伝わりにくかったアスマの華麗なる超絶設定について
    話していこうと思います。

    アスマは12歳で中忍に昇格しています。
    身長は190.8cm、体重81.6kgのナイスガイです。

    第十班であるアスマ班の担当上忍でありタバコ大好き、その実力は天才忍者はたけカカシに引けを取らないと言われています。

    さらに、アスマはかの有名な最強(笑)三代目火影の息子であり、血筋も完璧。
    アスマは過去に火の国の大名を守護する為に選び抜かれた精鋭中の精鋭である12人の忍者によって構成された大名直轄忍組織である【守護忍十二士】のメンバーでもあります。


    現在ではこの制度は廃止されてはいるものの、国内外にアスマはエリート忍者として有名が轟いているそうです。
    さらにさらに、アスマは守護忍十二士の中でも名実ともにトップクラスであったと言われています。

    設定盛り盛りですね、まさに最強のエリート忍者って感じです。


    アスマは”風”のチャクラ性質を持っており、戦闘では高度な火遁と風遁忍術を披露していました。
    メリケンサックとナイフが一体化したチャクラ刀であるアイアンナックルを武器として扱っています。

    まさかこれがアスマ先生のネタになろうとは...


    とまあ以上がアスマ先生の設定です、非常に人格者であり、アスマ班からも相当慕われています。
    班の絆は一番強いと思いますね。




    2.チャクラ刀を見せびらかすアスマ先生

    正直、アスマは一部ネット界隈でネタキャラと化しています。

    では何故ネタキャラ化しているのか、それは...

    チャクラ刀を見せびらかしていたからです。

    第二部でアスマはナルトと同じ風のチャクラ性質を持っているため、ナルトに教えるシーンがあります。

    そのシーンでアスマはカリスマ性溢れる超強そうなチャクラ刀をドヤ顔で披露します。
    その問題シーンがこちらです。

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    ブウウウンというかっこよすぎる効果音と共にチャクラ刀を披露。
    うん...
    ちなみにこのチャクラ刀はチャクラを任意に伸び縮み出来ます。
    すごい!!!!!

    さらにお次のシーンがこちら


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    本気ならあの石も貫通してるらしいです。

    ナルト君の”え!?”が印象的ですね。


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    ちなみにナルトは第一部でこのように大穴を開けています。

    俺のチャクラ刀、弱すぎって意味だよな”?



    アスマの教えから数日後、ナルトはこのような結果になりました。



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    はい、もうチャクラ刀が何千本あろうがこの威力と攻撃回数にはならないですね。

    このような経緯もあり、アスマは一部ネット界隈でネタにされてしまっているわけですね。

    せっかくの激レアの風性質チャクラをメリケンサック尖らせることでしか使用しないアスマ先生の明日はどっちだ。
    なおサスケは媒体無しでチャクラの長い刀を作れる模様。





    3.アスマ先生の作中の華麗なる戦績

    お次は、アスマ先生の作中の華麗なる戦績について話していきます。

    まずはVS鬼鮫戦

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    ご自慢のチャクラ刀を伸ばして初見殺しに成功。
    鬼鮫のほっぺたをスパっと薄皮一枚切ることに成功
    以上。
    これ舐めプしてないでもっとチャクラ刀伸ばしてたらやれたよね???
    大戦犯


    お次は飛段戦。

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    結構頑張るも、飛段の初見殺しすぎる性能にやられて死亡。
    火遁とか色々やってましたが、全て効きませんでした。

    飛段は正直初見で対応するのが難しい相手だとは思いますが、アスマの盛り盛りな設定の割にあっさりと退場してしまいました。

    チャクラ刀じゃなんともできなかったよ!!


    供養として、アスマが生前イキり散らしていた画像を貼っていこうと思います。

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    カカシより強いよオレは...
    妄想が過ぎますよアスマさん...



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    以後なんてのはねーよ
    これだけ本当だった模様。
    悲しいね




    4.なお弟子は超一流に育った、先生としては一流な模様

    これまで散々アスマの事をSAGEてしまいましたが、
    アスマは弟子を育てる事に関しては超一流でした。

    シカマルを初め、アスマ班の3人はそれぞれの特徴を最大限に活かし、
    チームプレイを極限まで高め実力以上の力をいかんなく発揮して飛段を撃破しました。

    良いプレイヤーが良い師匠にはならないと言う典型でしょう。

    ガイやカカシは強いですが、弟子の育て方は残念ながらあまりよろしくなかったですからね。

    アスマの慕われ方からしても、先生としては相当に優秀だったことがうかがえます。

    ガイはガイ本人が活躍しすぎて弟子の存在感なんて皆無でしたからね、リーの完全上位互換となっていて完全にリーの見せ場を潰してしまっていました。

    アスマ先生はすごいんだぞ!!









    皆さんこんにちは、アベです。

    皆さんは異世界転生系なろうアニメを見ていますか?

    異世界転生系なろうアニメとは、簡単に説明すると、主人公が現実世界で死に、何故か異世界に転生されて無双するアニメの事です。

    ちなみに何故か異世界転生前の主人公はニートが多く、稀に社会人も居ます。

    さて、そんな異世界転生系なろうアニメですが、ガチで飽きました。つまらないです。

    そんな異世界転生系なろうアニメに対して今日は色々と話して行こうと思います。




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    1.変わり映えしない量産型アニメ

    異世界転生系のなろうアニメって有名なやつだと、転スラとか色々あります。

    大体どれもニートが死んで異世界転生して、無双してハーレムを築き上げるんですよ。

    リアリティが無いとか、そういった事は娯楽作品なので全然良いんです。
    実際始めて異世界転生系のなろうアニメを見たときは面白かったですしね。

    でも、問題なのはありえないほど量産化されてることなんです。

    なろうアニメは数年前から流行り始めましたが、2022年になっても変わらず量産され続けています。

    いやぁ、もう率直に言って飽きましたね、お腹いっぱいです。

    どれも見たことある設定で見たことある展開、見たことあるキャラクター、似たような作品が量産化されすぎて萎えます。

    少し前まではネタとして楽しめたりもしたんですけど、今はもう無理です。
    かんっぜんに飽き飽きしました。

    いつまで同じネタを擦り続けるのか分かりませんが、安く権利を買えて知名度のある異世界転生系なろうラノベがアニメ化しやすいのだと思います。

    一節によると異世界転生系なろうアニメは日本に受けてるわけではなく、アメリカや中国に受けてるらしいですね。

    Netflix等のストリーミング動画サイトで人気とかなんとか。

    アニメ制作会社も商売なので金になるアニメを作りたいんでしょうけど、一アニメファンからすると正直いい加減やめていただきたいのが本音です。










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    2.貴重なアニメ放送枠を潰さないでほしい

    アニメ放送枠は有限です。
    毎期放送出来るアニメ枠って限られてるんですよね。

    そんな中、異世界転生系なろうアニメが大量にあるとガチで萎えます。

    貴重なアニメ枠が異世界転生系なろうアニメに埋め尽くすされてるとさいっこうに萎えますね。

    せめて1クールに一本とかにしてほしいです。(願望)






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    3.異世界転生系なろうアニメのテンプレ

    最後に、異世界転生系なろうアニメのテンプレを5chから探して来て貼っていきます。
    なろうアニメあるある展開すぎて既視感全開になると思いますので是非とも見ていってください。



    【異世界転生】
    パターンA→赤ちゃん転生系
    赤ちゃんから転生
    何かしらのチート能力持ちで、成長したら学園編へ

    パターンB→人外転生系
    スライムだったり蜘蛛だったりに転生
    ゲーム感覚で強くなっていく

    パターンC→前世の記憶系
    途中で前世の記憶を思い出す
    思い出した前世知識で無双するケースが多い
    内政チート系はだいたいコレ

    【異世界転移】
    パターンD→神様チート系
    神様の不手際で死亡、あるいは神様に頼まれごとをされるなどしてチートをもらい、転移する

    パターンE→クラス転移系
    クラスメイト全員が転移する
    主人公はクラスカースト底辺の陰キャで、雑魚チート持ちかと思いきや、実は最強

    パターンF→勇者召喚系
    人間側、あるいは魔王側に召喚される
    人間側に召喚された場合は、奴隷のようにコキ使われるケースもある

    パターンG→勇者復讐系
    魔王を倒した主人公が人間側に裏切られ、復讐する

    パターンH→原因不明転移系
    展開のバリエーションが豊富
    死に戻りしたり日本語が通じなかったりする

    【現地主人公】
    パターンI→追放系
    勇者パーティーから何かしらの理由で追放された後、成り上がってザマァする

    パターンJ→おっさんスローライフ系
    冒険者を引退したおっさんが田舎で美少女とイチャイチャする
    途中で飽きてくるとスローライフ(笑)になる

    パターンK→死んで過去に戻る系
    主人公が何かしらの原因で死んで過去に戻り、未来の知識をもとに人生をやり直す
    現地主人公モノの復讐系、悪役令嬢系がこのくくりに入ることが多い

    パターンL→未来に生まれ変わり系
    最強主人公が死んで、未来で生まれ変わる
    普通に無双するのが一般的だが、稀に美少女になったりもする

    パターンM→成人してスキルをもらう系
    成人したら神殿でスキルをもらう世界観
    主人公はもらったスキルで無双する

    【ゲームキャラ憑依】
    パターンN→悪役キャラ憑依系
    ゲームの悪役キャラに憑依してしまった主人公がバッドエンドを回避するために奔走する話
    女Verに悪役令嬢モノがある

    パターンO→ネトゲの自キャラ憑依系
    オンラインゲームで作った最強キャラに憑依して無双する

    【VRMMO】
    パターンP→無双系
    最弱職、極振り、マイナースキルなどでチートキャラになり、無双する
    リアルのMMOと比較すると現実味のないケースが多い

    パターンQ→普通にプレイ系
    VRMMOを普通にプレイして冒険する
    この「冒険する」がミソで、現実のMMOと比較するとゲームのクオリティが限界突破しているケースが多い  


    どれも見たことあるようなやつで草
    もうお腹いっぱいだよ














    皆さんこんにちは、アベです。

    先日、月とライカと吸血姫を全話視聴しました。

    いやぁ、面白かったですね。

    早速ではありますが、本作月とライカと吸血姫の感想と評価を話して行こうと思います。





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    1.ストーリーの感想

    まず、ストーリーの感想から話して行きます。

    舞台は1960年代、共和国と連合国がしのぎを削りながら、全世界の人々が宇宙に夢を馳せる時代の物語です。

    宇宙開発の名のもとに、共和国と連合国が人類初の有人ロケット打ち上げを目標にマウントを取り合っている状況です。

    そんな中、宇宙飛行士候補生であるレフ・レプス中尉と、実験動物であるイリナが絆を深めていくのが本作アニメの大筋となっています。

    実験動物である吸血鬼のイリナは人扱いされませんでした。
    吸血鬼は人々から忌み嫌われており、侮蔑の対象でもあったからです。

    そんなイリナにも夢がありました。
    それは、月に行くことです。

    イリナは実験体として極秘裏に宇宙に飛び立つ為、レフ・レプス中尉と訓練を開始します。

    最初はイリナはレフの事を懐疑的で嫌っていましたが、訓練を重ねるに連れて信頼と絆を深めて行きました。

    イリナとレフの心情の変化が本作の最大の見どころだと思いました。

    レフは軍人なので、上官からイリナをモノ扱いしろと言われていて、中盤までは言うとおりに感情をあまり出さないようにしていましたが、終盤はイリナへの感情全開で好きになりました。

    中盤までのレフはいまいち何を考えているのか分からないキャラでしたが、終盤は人間味が出ていて良かったです。

    本作はイリナとレフの心情の変化がとても良く描写されており、独特な世界観と宇宙への渇望や挑戦と努力の描写もとても面白かったです。

    最後は吸血鬼のイリナが全世界に認知され、全ての人種が平等に評価される新世界という可能性を広げる第一歩となりました。

    全体を通して非常によくまとまっていて、とても面白いストーリーでした。

    欲を言えばイリナやレフが宇宙から地球に降下してくるときの描写をやってほしかったかなぁと感じました。

    イリナとレフがあれだけ特訓した描写があったのに、その1番盛り上がりそうなところをカットするんかーいwと思いました笑

    原作はまだまだ続いているようなので、二期をもしやるのであれば楽しみです。

    全体的に美しくも儚い雰囲気で良かったです。







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    2.キャラクター・声優の感想

    お次はキャラクターと声優さんの感想です。

    本作は、とにかくヒロインであるイリナが可愛いです。

    イリナは見た目も可愛いし、声も可愛いです。
    さらに、古き良きツンデレを感じることが出来ます。

    最近のヒロインは無条件で主人公の事を好きになったり、甘やかしてくるママみたいなヒロインが多いので、イリナの良さが際立ってましたね。

    声優の林原めぐみさんの演技も素晴らしく、イリナにとても合っていました。
    林原めぐみさんの起用は何でも制作側が頼み込んで起用された模様です。
    並々ならぬイリナへの熱意を感じますね笑

    主人公であるレフは最初は何を考えてるのかよく分からない微妙なキャラクターでしたが、終盤は感情を表に出してくれて良いキャラになりました。

    本作はイリナとレフがメインの物語なので、二人の心情の変化が詳細に描かれててとても良かったです。制作側のキャラクターへの愛に溢れていましたね。

    サブキャラクターも嫌なヤツばかりと思いきや、最終的にはいいヤツばかりでした笑

    すごい勢いで手のひらクルクルしてくのは少し笑いましたが、サブキャラクタなのでセーフ。




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    3.作画の感想

    作画の感想ですが、全体的に悪くないです。
    この手の作品は作画が悪くなりがちですが、明らかにイリナの作画に力が入っていました。

    イリナやアーニャの作画はとても気合入っていて、その他の作画は普通と言ったところでしょうか。

    イリナの表情の変化がとても多彩で、イリナの魅力をこれでもかと言うほど制作側が露骨に主張していました笑





    4.音楽・SEの感想

    OPですが、主題歌をアリプロが歌っていますが、なんだかとても懐かしく感じました。

    OP含めて、なんだか懐かしい雰囲気が本作からひしひし感じました笑

    音楽やSE含めてなんだか懐かしい感じで、作品に合っていました。




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    5.総評



    総評ですが、良作です。

    ストーリー○
    キャラクター◎
    作画○
    音楽○

    肝心の宇宙飛行の描写が少ないのが気になりましたが、本作はイリナの可愛さを感じるのが大事なのでセーフ。

    見る前はとても重い雰囲気の作品に感じましたが、実際は頭をカラッポにして見れる良作でした。

    日常に疲れた社会人には良い癒やしになりました。









    皆さんこんにちは、アベです。

    先日、アニメ版王様ランキングを全23話視聴しました。

    さて、では早速アニメ版王様ランキングの感想を私見を交えて話して行こうと思います。






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    1.作画の感想

    まず最初に、王様ランキングの作画の感想を話して行こうと思います。

    作画ですが、素晴らしく良いです。

    本作は絵本のような作画で温かみがある味のあるキャラクターや背景なのですが、素晴らしくクオリティが高いです。

    原作の絵がかなり独特な絵本チックなデフォルメされたキャラクターばかりなのですが、ほぼ完璧に再現されていました。

    間違いなくアニメ化するにあたり難しい作画なのですが、ビックリするぐらいヌルヌル動いてました。

    アニメ制作陣の並々ならない努力を感じられました。

    全話通して作画はとても安定しており、最初から最後まで安心して視聴出来るクオリティでした。






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    2.声優・演技・キャラクターの感想

    本作は各声優さんの演技がとても素晴らしかったです。

    こういった作品によくありがちな、棒読み芸能人を採用しているわけではなく、有名な声優さん達が演技をしているので違和感なく視聴することが出来ました。

    また、主人公ボッジを始めとしたカゲ等の演技が特に良かったです。

    本作は様々なキャラクターが出てきますが、魅力的なキャラクターが沢山出てきます。

    特に僕はヒリング王妃が好きでした。
    クズと思わせといて善人と言ったキャラクターが複数いたりするので、ミスリードも本作の魅力かなと思いました。






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    3.ストーリーの感想(ネタバレあり)

    1番のメインである、ストーリーの感想について話して行こうと思います。

    本作王様ランキングは、耳が聞こえない・話せない出来損ないと周りから虐げられているボッジ王子の成り上がりストーリーとなっています。

    ボッジ王子は、同じ虐げられて生きてきたカゲと友人になり、成長していくわけです。

    さて、王様ランキングのストーリーは基本的には友情や愛をベースとした感動系の話がベースとなっています。

    しかし、絵柄の通りほのぼのとした感動系の話かなと思いきや、結構エグい描写が多いです。

    ボコボコに殴られるシーンや虐待、虐殺のシーン等エグい描写が意外とあります。

    Amazonprimeでは子供向けと書かれていましたが、あまり子供には見せたくないような描写があります。


    僕的にはそういったエグいシーンがあったほうが物語も盛り上がりますし、キャラクターに感情移入出来ますので楽しめましたが、中身は結構殺伐としていますので見る人は注意が必要かも?

    戦闘シーンもバリバリありますので、様々な要素が入り混じっていて飽きさせないストーリー構成となっていました。

    ボッジ王子がカゲや師匠と出合い、心身ともに強くなり、成長していく姿は感動モノです。

    ボッジ王子の能力が直死の魔眼かよと突っ込みたくなりましたが、ここはファンタジーなのでセーフ。
    逆に非力なボッジ王子を強くするならこれしかないなと関心しました。

    最終的にボッジ王子はボッスをも越え、名実共に王となりますが、ダイダに王の座を譲り、親友であるカゲを追いかけて王様を辞めます。

    最後の方は展開が急すぎてオオーぃ!と思いましたが、次に繋がるような綺麗な終わり方でした。

    王様になったら簡単に出歩けなくなるからしょうが無いね、二期に繋がらなくなりそう笑

    王様ランキングの原作はまだまだ続編があるようなので、おそらく二期もアニメが作られると思います。

    全体的に見て、ストーリーは概ね楽しめました。
    個人的には終盤より序盤の方が面白かったですね、ボッジ王子やカゲが仲良くなっていく過程や、崖から突き落とされてどうなっていくんだろうと言うハラハラ感が1番面白かったです。

    崖からボッジ王子を突き落としたドーマスのクズっぷりにはビックリしましたが、その後の心変わりにもビックリしました。
    まぁ国王からの命令でしたし、葛藤があり人間味がある憎めないキャラでしたね笑
    愛すべきクズみたいな。


    全体的にストーリーは面白かったのですが、一つ気になった点があります。

    それは、ボッスが想像よりクズだったことです。

    結局、自分の為に強さの為にボッジを生み、虐げられていたミランジョを助けたが、ミランジョを止められる事が出来ずにミランジョを暴走させてしまいます。

    自分の為に悪魔に魂を売り渡し、ミランジョがボッス為に暴走していってしまいます。

    ミランジョはあまりにも過酷な経験をしており、本来は純粋で優しい人なのですが、ボッスの為に我を忘れてしまうのですが、ボッス何してんねんと言った感じでした。

    結局最後はダイダにミランジョを押し付けて消えます。マジかよと思いました。

    ボッジの誕生の理由も悲しいですし、力を吸われたボッジも可哀想です。

    また、ボッジの母親であるシーナ王妃はミランジョに殺されたわけですが、1番救いがない可哀想なキャラでした。

    あれだけの事をされて最終的にはミランジョを許していたので、作中1番の聖人ではないでしょうか?
    性格はボッスじゃなくてシーナ王妃に似て良かったねボッジ。

    作中のラストではミランジョはあれだけの事をしたけれど許され、魔神により蘇生され何故かダイダに求婚されて妻になります。
    最終的にダイダが王になるので、王妃になったということです。

    この展開はまさか過ぎて驚きました。
    ダイダは何を考えて求婚したのか、恐らくダイダはミランジョの事を愛しているわけではないけれど、そうしないと許され無いと思い求婚したのでしょう。
    (もしかしたらミランジョの純粋な部分に惹かれたのかもしれませんが...)

    ダイダも優しい人間だったと言うことですね。(ボッジやミランジョとの出会いで変わりました)

    そんなこんなで王様ランキングの第一期はほぼGOOD ENDを迎えたわけですが、突っ込みどころは多数ありましたね笑

    でもそんな王様ランキング、その部分も含めても面白かったです。




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    4.総評

    最後に総評になります。
    王様ランキング、総じて良作アニメでした。

    作画◎
    ストーリー○
    キャラクター○
    声優・演技◎
    音楽・bgm○

    こんな感じですね、全体的に高水準なアニメでした!

    先程も触れましたが、絵本のような温かい作画に反してエグい場面が沢山あるので注意が必要なぐらいですかね。

    気になった方は見ても損はしないと思います!






    皆さんこんにちは、アベです。

    ガンダムAGEという作品は当時賛否両論を巻き起こした問題作?でした。
    しかしそんなガンダムAGEですが、僕は割と楽しく視聴していました。

    ガンダムAGEを視聴していて一番印象に残ったのはフリット・アスノという第一世代の主人公です。
    フリットは歴代主人公でもトップ3に入るぐらい悲惨な境遇のキャラクターとも言えます。

    今回は、そんなフリットの可哀想な生涯について話していこうと思います。






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    1.ヴェイガンに母をころされ故郷を失い天涯孤独の身になる

    フリットは作中の冒頭でヴェイガンによって故郷を滅ぼされます
    この時のフリットは幼児とも言える年齢でした(当時7歳)。

    さらに、母親が目の前で死ぬのを目撃します。
    とんでもないレベルのトラウマですね、僕なら一生ふさぎ込むかもしれません。

    そして故郷を滅ぼされたフリットはAGEシステムというアスノ家に代々伝わる技術を託されガンダムを開発し、ガンダムに乗ってヴェイガンと戦う運命が決まってしまいました。






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    2.ヴェイガンに襲われて第二の故郷を失い育ての親も失う

    フリットはその後、14歳まで別のスペースコロニーに移り住んでガンダムを開発しながらも穏やかな日常を過ごしていました。

    ブルーザー司令に育てられ、育ての親としてフリットも全幅の信頼を寄せていました。

    そんなある日、またしてもヴェイガンの侵略に合います。
    AGEデバイスを用いてガンダムを駆り、何と歴史上始めてのヴェイガン撃退に成功します。
    この時、運命の少女ユリンとの出会いを果たしています。

    しかし、コロニーが受けた被害も甚大であった為、移住を余儀なくされます。
    その時、コロニーから船を引き離す為に育ての親であったブルーザー司令が犠牲となり民を助けます。
    この時のブルーザー司令による最期の通信、そして自己犠牲がフリットの長い人生にとって一種の呪縛とも呼べる【救世主になる】という自責の念の始まりでした・・・




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    3.初恋の彼女を目の前で殺される・慕っていた艦長が殺される


    激動の日々が続く中、運命の少女ユリンと再会します。
    そしてフリットはユリンと触れ合っていく事で徐々に心を通わせていきます。
    フリット少年の初恋であり、人生で唯一心から好きになった相手との日々はフリットに癒しを与えていました。

    しかしユリンはヴェイガンに攫われ、敵として操られて敵として登場します。
    ヴェイガンの卑劣な罠に晒され、ユリンは命を落とします

    これにはフリットは激昂
    命は・・・オモチャじゃないんだぞおおお!!!!!!
    という魂の名言と共に宿敵であるデシルを切り刻みます。

    そして、「なるんだ・・・!UEを倒して・・・僕が救世主になる!!
    と自分で自分を更に追い込んで呪われていったのです。


    この戦争の終結後、フリットの恩師である敬愛していたグルーデック艦長が戦艦私有の罪を背負う形で反逆者として収監されてしまいました。

    その後、グルーデックが長い長い刑期を終えたころ、フリットは一人の親となっていました。
    釈放後、刑務官からは「栄冠無き真の英雄」として敬礼されていました。

    釈放後は酒場でフリットと再会。
    再開後、雨の降る夜に内通者に殺されてしまいました

    フリットの人生、悲惨すぎる・・・
    書いてて悲しくなってきたよ。




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    4.人生をかけた復讐の鬼に変貌

    ここまでフリットにとって特に大事な人間の死のみを話してきましたが、
    作中はこれでもかというほどいろんなキャラクターが死んでいきます

    多分歴代ガンダムシリーズ全体を通してもここまでキャラクターが死ぬのは珍しいんじゃないでしょうか。
    イナズマイレブン的な子供向けのキャラデザの割には内容はかなりヘビーです。


    話を戻しますが、フリットは数々の出会いと別れを繰り返し、完全にヴェイガン絶対殺すマンと化していました。(俗に言うヴェイガン殲滅おじさん)

    復讐に憑りつかれ、「救世主になる」という呪いとも言える強い想いだけで生き続けます。
    完全にヴェイガンを殺すだけの復讐の鬼と化すわけです。





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    5.最後は息子や孫に救済される

    フリットは息子であるアセムと孫であるキオに、ヴェイガン絶対殺すマンとしての洗脳とも言える教育を施していました。(特にキオがヤバい)
    アセムにXラウンダーとしての才能が無かったと判明した時のフリットの顔が今でも忘れられません、完全にクズです

    アセムはフリットの方針についていけず、宇宙海賊になり脱走しました
    事実上の絶縁状態です、これにはフリットも激昂、キオを完璧なるヴェイガン殲滅マシーンとして英才教育を施していました。

    そんなフリット(63歳)にも人としての感情は残っており、孫であるキオだけは死ぬほど可愛がっていました。
    キオといる時だけはその辺にいるおじいちゃんのような表情で安らいでいたのです。



    そしてなんやかんや紆余曲折がありヴェイガンとの最終決戦になります。
    フリット、アセム、キオ、敵対勢力も味方勢力も入り乱れての大混戦です。

    最終決戦にはキオの洗脳が解けており、最終的にはフリットの復讐に憑りつかれた心を溶かします。
    フリットがプラズマダイバーミサイルをヴェイガン殲滅の為にぶっ放そうとしたところ、最愛の孫であるキオが身体を張って止めるのです。

    これにはフリットも長年の恨みつらみ、復讐の念、救世主になるんだという自責の念を超え、プラズマダイバーミサイルを発射を止めます。孫パワーすごいですね。そこにはかつての最愛の少女のユリンも微笑んでいました、夢か幻かは分かりませんが、許すことへのフリットなりの心の変化でしょうか。

    そしてフリット側の勝利として、ヴェイガンは殲滅はせずに最終決戦が終結しました。
    こうしてフリットの生涯をかけた戦いは終わりを告げたのです。

    最終的にはフリットおじいちゃんの銅像が立っているのが笑えました。

    以上がフリットのかわいそうすぎる生涯でした、最後は何だかんだ救われて良かったね!

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