皆さんこんにちは、アベです。
先日、PS4版のダイイングライト2をクリアしました。
結論から言いますと、とても微妙なゲームでした。クソゲーまでは行かないかな...
と言った感じです。
では早速僕がダイイングライト2をクリアした感想を話して行こうと思います。
ちなみに前作ダイイングライトはクリア済です。
1.ストーリーの感想(ネタバレ無し)
ストーリーの感想ですが、ネタバレなしで簡単に書きます。崩壊した世界が舞台の今作で、文明が滅びた世界観を思いっきりパルクールで駆け回りながらストーリーが進行していきます。
ストーリー自体はマルチエンディングになっており、結末が色々分岐して楽しめました。
僕的にストーリーは楽しめましたが、バッドエンドばかりなのでそこは人によるかも?
エンディング回収の為には何周もする必要があり、強くてニューゲーム等が存在しない為面倒くさいです。
ちなみに僕の場合、ストーリークリア時間は25時間程度でした。
2.バグ多すぎ
本作を語る上で欠かせないのがコレです。
バグの多さです。
ぶっちゃけ、致命的にバグが多いです。
僕はPS4版をプレイしましたが、バグだらけで途中で投げ出しそうになりました。
アップデートがちょくちょく行われているようですが、それでもバグだらけでした。
BGMが消えたり、音声が消えたり、進行不能バグがあったり、フリーズも日常茶飯事だったり、無限落下バグがあったりでめちゃくちゃでした。
その他細かいバグを言い出したらキリが無いのでこのくらいにしますが、発売日に買った人は本当に可哀想だと感じました。
まともにプレイ出来るレベルではなく、よくこんな状態で発売したなと逆に関心するレベルでした。
3.前作より爽快感が無い
前作の最初は地形やマップを覚えるまでは大変でしたが、今作は夜になると叫ぶ奴に見つかるとGTAみたいに手配度がついてチェイスがはじまります。夜は暗い上に時間制限がついていて足場を確認する余裕もなくパルクールさせらます。
しかもそのパルクールがスタミナ仕様で落下してやり直しが多発したり、頻繁に安全区やアイテムで時間回復させられたり意味がわからないです
このスタミナ制度や、夜時間の仕様変更が爽快感やハラハラ感を無くしてしまっていました。少しストレスに感じました。
スキルも前作と違い上がりにくく、システムも無駄に煩雑化されている為、前作よりも爽快感が無くなった印象です。
でもデスペナルティが無くなったのは良かったと思いました。
これでデスペナルティあったらイライラしてたと思います。
あと、ゾンビゲーのハズなのに対人戦が多かったり、何か違うなと感じました。

4.何かこれじゃない感がある
今作のダイイングライト2ですが、何かこれじゃない感があるんですよね。その理由ですが、戦闘が単調になりがちです。
ドロップキック等、近接で多彩なスキルは存在するものの、結局はナタとか刀をブンブンするだけ、パリィするだけのアクションになりがちです。
まぁこれだけでも楽しいんですけども、単調感は否めないです。
最後までスキルを開放していっても、近接系のスキルばかりなので、少し物足りなさを感じました。
後感じたのが、素材集めがめちゃくちゃ面倒臭いです。
素材はアイテムをクラフトするのに必要なんですが、ここ収集がかったるいです。
近づいたら自動に回収する仕様にしてほしい。
チマチマ作業が大事になってくるので、ゾンビを派手に殺しまくるようなプレイは難しいです。
こういった素材集めやチマチマクラフトをもう少し簡略化して、バ火力で大量の強ゾンビ達とやりあえたらもっと楽しかったのにと思いました。
もう少し爽快感が欲しいなと感じましたね。
ゾンビの種類ももう少し増やして欲しかったなぁとか思いました。
5.結論:PS4版は止めとくか、アプデ待ち
結論を言うと、微妙ゲーでした。
グラフィック、アクション、ストーリー、等など普通に楽しめるクオリティですが、如何せんバグの多さが足を引っ張っています。
現状PS4版を買うのは絶対にやめたほうが良いです。
もし買うのであればアップデートが出揃ってから買うのをオススメします。
バグだけ見るとクソゲーと言われても仕方ないレベルかも知れませんが、ゲーム自体は面白いです。(1の方が好きですが)
PS4版はバグだけでなく、ロード自体が異常に長かったり、描写が不安定だったりするのでオススメしません。
オープンワールドと言うこともあり、PS4というハードの限界を感じるところです。
そろそろ本格的にPS5へ世代交代しないと厳しい気がします。
PS5を普通に買える日が待ち遠しいですね...
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アベ
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