皆さんこんにちは、ゲーム大好きサラリーマンのアベです。
先日、Switch版の九龍妖魔學園紀を購入してプレイしました。
が、僕には全く合いませんでした。正直僕的にはクソゲーでした。
我慢して10時間前後プレイしましたが、ギブアップしてしまいました。
しかしながらインターネット上では本作九龍妖魔學園紀は非常に評価が高く、良作として扱われています。
では何故僕がクソゲーだと思ったのか、実際にプレイ感想を話して行こうと思います。
ちなみに僕は本作は初プレイとなります。
1.システムが古臭い、もっさり
本作九龍妖魔學園紀は、PS2で2004年に発売されたゲームのリメイクです。リメイク内容としては、グラフィックの向上とフルボイス化です。
古いゲームですので、システムがとても古臭いです。
レスポンスが悪いわシステムが複雑な割にヘルプ等が充実してなくとても不親切です。
とりあえず色々とやってみるかぁという感じのゲームなのですが、システム・UI周りが非常にモッサリしておりストレスがマッハです。
一人称視点の3D探索パートでは操作性が非常に悪く、動かしていてワクワクするどころかイライラの感情の方が上回ります。
ストーリー自体は個性豊かな仲間達と古代ロマンを追い求めるアングラな感じでそそられるものはあるのですが、いかんせんゲーム部分が足を引っ張っている印象です。
学園を取り巻く独特な世界観は素晴らしいと思うのですが、如何せん古臭いシステムがプレイしていてキツイです。
移動するだけでもストレスだし、それにジャンプや謎解きで行ったり来たりするのもかなりかったるかったです。
リメイクするなら、移動の操作方法とかシステムとかヘルプとか充実させて欲しかったなぁと強く感じました。