ダメリーマンのだらり旅

しがない都内勤務ダメリーマンが日常や色々語るブログです。 日常、バイク、ゲームやアニメ、気になるニュースなどなど色々記事にしてます。 オタクでお酒大好きで、仕事ができない男です。 Twitterアカウントは @zeroren00 です。 良ければフォローお願いします!

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    2022年08月


    皆さんこんにちは、ダメリーマンのアベです。

    私事ではありますが、約半年前にパニック障害を発症しました。

    しかしながら現在は、精神科に通い治療をしていくことでほぼほぼ完治しました。

    それでは、今回は僕がパニック障害を発症した理由から症状、治療までの経過を話して行こうと思います。





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    1.パニック障害の発症原因

    僕の場合、パニック障害の原因はストレスでした。

    おそらく、パニック障害の発症原因の大多数がストレスと言われていますので、例に漏れず僕もストレスと言われました。

    仕事で地方に転勤したこともあり、慣れない環境、慣れない仕事、人間関係とストレスが重なった結果、ある日パニック障害を発症してしまいました。

    環境の変化ってかなりのストレスが無意識の内にかかるんだなぁと感じましたね。






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    2.パニック障害の症状

    僕のパニック障害の症状ですが、いきなり強い不安感・焦燥感に襲われ冷や汗が止まらなくなり、心臓が痛いくらい早く脈打つようになります。

    発作中立っていられなくなり、死ぬんじゃないかと錯覚してしまうほど苦しいです。

    僕は最初この症状に襲われた時、救急車を呼んでしまった程です。

    救急車で運ばれているうちに発作は収まり、すぐに退院しましたが、その時はパニック障害だとは分からずに心臓の病気だと思っていました。

    病院に行き、心臓等の検査をしましたが結果は異常なし。

    医師に精神的なものでは?
    と言われたので精神科を受診しました。

    結果、パニック障害だと発覚しました。

    病院が判明しほっとしたのも束の間、しばらくは発作に苦しみました。

    一人になったとき、仕事中、買い物している時等お構いないにパニック発作が襲って来ました。

    またあの地獄の苦しみと恐怖が襲ってくるんじゃないかと、自身で不安感を煽ってしまい症状が重くなった時期もありました。

    日常生活でいきなり襲ってくる病気なので、本当に厄介な病気だなと強く感じました。


    パニック障害という精神病に関して当然ですが、周囲からの理解は無かったので日常生活にとても苦労しました。

    発症したてのことは毎日が恐怖との戦い、そんな感じだした。




    3.精神科での治療法

    パニック発症後、精神科へ通院し治療を開始しました。

    治療法はというと、パキシル25mgの服用。
    パキシルとは...

    脳内の神経伝達をつかさどるセロトニンの働きを強めることにより、抗うつ作用や抗不安作用を示し、憂うつな気持ち、突然の激しい不安、強迫観念、人前での過度な緊張などの症状を改善します。 通常、うつ病・うつ状態、パニック障害、強迫性障害、社会不安障害、外傷後ストレス障害の治療に用いられます。


    パキシルだけでなく、発作が起きそうなとき、発作が起きたときの為にデパスを常に持っていました。

    治療初期はほぼ毎日のようにデパスを飲んでいましたが、パキシルを飲み始めてから、3ヶ月もするとデパスを飲むことも少なくなりました。

    治療開始から半年後の今はデパスは全く飲まなくなりました。

    パキシルだけは残り2ヶ月、12.5mgを飲み続けて治療が終了となります。

    もう精神科へは通わなくていいようになりました。


    パニック障害を発症して感じた事は、発作が起きても実際に死ぬわけじゃないからいつでも来い!というプラス思考にならないと治らないということですね。

    パニック発作を起こさないようにすると、逆に不安感が増し発作が出る可能性が上がります。

    もし発作が起きたとしても、死にはしないしデパス飲めば大丈夫!と開き直った方が間違いなく回復が早くなります。

    マイナス思考は本当に万病の元だなと思います。





    4.約半年間で通院終了、ほぼ完治へ

    約半年間で通院が終了し、パニック障害に関してはほぼ完治しました。

    まぁこの病気に関しては、完治したと思ってもまた過度なストレスに襲われた場合、再度発症してもおかしくありません。

    二度と精神科のお世話にならないようにしたいですね。

    とりあえずはストレスをなるべく溜めないようにして生活していこうと思います。(難しいですが...)


    デパスはお守り代わりに常時持ち歩いて行こうと思います。

    この記事を見た方々も完治しますように




     
    皆さんこんにちは、ダメリーマンのアベです。

    僕は社会人10年目ぐらいの、世間からしたらまだまだ若造のダメリーマンです。

    僕は仕事に対して全くやる気がありません。
    会社からは自己啓発しろとアホみたいに言われていますが、全くやりません。

    さて、では若者の僕が何故仕事に対してやる気がないのか?

    本音を話して行こうと思います。







    money_chingin_kakusa_man (1)

    1.頑張ったところで給料は変わらない

    身を粉にして仕事を頑張ったところで、1番大事な給料って対して変わらないんですよね。

    上司から良い評価を貰って、多少給料が上がったところでたかが知れてます。

    頑張った分だけ給料が上がるインセンティブ方式なら必死こいて働くかもしれませんが、固定給のサラリーマンの身からすると、頑張るだけ損だよなと感じてしまいます。

    どうせ頑張って仕事しても給料が変わらないのであればやる気なんて起こるわけもありません。

    終身雇用、安定の固定給という日本の制度が日本を衰退させてきた原因なのでは?
    と思ってしまう今日このごろ。

    まぁ僕は固定給に甘えて、やる気出ないダメリーマン側の人間なんですけどね笑






    jitaku_taiki__relax_family

    2.プライベートを充実させたい 


    ぶっちゃけ、仕事よりプライベートを充実させたいです。
    僕の場合ですが、家族の為、趣味の為、自分の為の時間を増やして充実させたいと考えています。

    正直な話、仕事中は苦痛でしかないので、仕事をする時間は極力減らしたいです。

    世の中には家に居場所がないから会社を居場所にしている人もいたりしますが、本気で理解できません。

    大抵そういう人って飲み会ばかりで若手の時間奪ってますからね、本当にクソだと思います。

    やることないからとか、家に自分の居場所が無いからとかいう理由で延々と会社に残り続けている人、本当に理解できません。

    仕事はとっとと自分の分を終わらせ、さっさと帰ってプライベートの時間を充実させる。
    これが在るべき姿なのだと思うのでしょうが、違うんですかね?

    余計なお世話かもしれませんが、趣味や楽しみが無いと言う人は本気で趣味や楽しみを見つけた方が良いと思います。

    会社だけが居場所の人生とか寂しすぎますからね、倒産したり退職したら何も残らないですからね。





    shigoto_sabori (3)

    3.出世したくない

    仕事を頑張って会社から評価を貰うと出世が早くなります。

    一見良いことかと思いますが、完全に良くないことです。

    出世したくないです。(キリッ)

    出世をすると、必然的に管理職になるのですが、管理職には絶対になりたくないです。

    仕事の責任はバカみたいに増え、上からも下からも叩かれる地獄のような立場です。


    昨今はコンプライアンスが厳しくなってきており、何かあればすぐにパワハラ・モラハラと騒がれてもおかしくありません。

    管理職になったとしても飛躍的に給料が上がる訳でもありません。

    ぶっちゃけ旨味が無いんですよね。

    周りの若手と話しても、出世したい若手は極稀です。

    僕の周りの大体の若手は責任増えて面倒くさいから出世したくないと言っています。

    出世したらそれ相応の旨味があれば良いのですが、旨味が少なすぎるので若手は皆出世したがりません。

    会社内で偉そうに出来たりとか、地位とかどうでもいいんです。

    平社員のまま、まったりと働いてそこそこの給料を貰う。
    若手は皆これが1番良いと皆勘付いています。






    hosu_businessman_taikutsu

    4.嫌いな仕事にエネルギーを使いたくない

    世の若者の大多数は仕事が嫌いです。

    僕も例に漏れず仕事は大嫌いです。

    僕はプライベートを充実させたいと思っている人間ですので、極力に仕事でエネルギーを使いたくないないです。

    仕事で頑張ってエネルギーを使ってしまうと、くたびれて家に帰った瞬間寝てしまう為、プライベートの時間が少なくなってしまいます。

    なので、僕は仕事に対してやる気が無く、自分の仕事を適度にこなすようにしています。

    自分がやらなくていいような仕事は極力断り、仕事中は出来るだけ省エネを心掛けています。

    会社からするとクズ社員認定されるかもしれませんが、最低限の仕事はこなしているので文句も言えないでしょう。

    このように、仕事でエネルギーを使いたくない若者が増えています。

    仕事にエネルギーを費やしても大したメリットがないですからね。

    日本の未来は明るいなぁ(笑)








    皆さんこんにちは、アベです。

    先日、PS4版の勇者ネプテューヌ〜世界よ宇宙よ刮目せよ アルティメットrpg宣言〜
    をプレイしました。


    が、つまらなすぎて途中で投げてしまいました。

    さて、今回は勇者ネプテューヌをプレイした感想と評価を詳しく書いて行こうと思います。







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    1.ストーリー・世界観の感想

    ストーリーですが、いつものネプテューヌのノリでいつものパロディギャグがメインです。

    が、しかしストーリーそのものがつまらなく、先が全く気にならない上に新キャラの魅力も無い。

    ネプテューヌのナンバリングの方がよっぽどまともなストーリーでした。

    言い換えてしまえばクソ。
    小学生が夏休の宿題で書いた物語のようでした。

    わけのわからないバカな理由で一人旅になるのが苦痛で仕方なかったです。

    最序盤から一貫してストーリーはクソつまらなかったです。

    世界観はファンタジー風ですが、特筆して思うことはありませんでした。

    ドラゴンズクラウンとかその辺の世界観パクったんだろうなぁと感じました。






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    2.戦闘システムの感想

    本作の最大の特徴であり、本作の最大の問題部分でもある戦闘システムの感想を話して行こうと思います。

    まず、本作は2D作品であり、ヴァルキリープロファイルのような戦闘画面です。

    僕は購入前、ヴァルキリープロファイルのような戦闘システムを期待していましたが、似て非なるものでした。

    簡単に説明すると、ヴァルキリープロファイルの戦闘からコンボ・テンポ・重量感・爽快感・戦略性を差し引いたような戦闘システムです。

    そうです、良いとこないです。

    APが共有化せれているので、強いキャラが連続して魔法を放てば良い、そんな大味過ぎるドンブリ戦闘となっています。


    ロールを切り替えて云々の戦略性もあるにはありますが、入力遅延が酷すぎてストレスフルです。

    そう、このゲームの戦闘システムですが、入力遅延が多すぎて死ぬほどストレス溜まります。

    戦闘そのものもモッサリしていてクソつまらない上に高速化しても入力が追いつかないクソ仕様。

    本当につまらない戦闘でした。

    PS4のスペックなのにこんだけモサモサ処理落ちしてるのはヤバイと感じましたね。処理が追いついてない。

    20年以上前のヴァルキリープロファイルの戦闘の方が5億倍面白いです。

    コンパイルハートはつまらない戦闘のゲーム出さないなぁと思っていましたが、本作の戦闘は見事にクソでした。

    この戦闘システムでGOを出したプロデューサーのクビを今すぐ切ったほうが良いレベルです。

    RPGで戦闘がつまらないと、本当に致命的だなぁもしみじみ感じました。




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    3.UI・システムの感想

    本作の問題点であるUI・システムについて話して行きます。

    まず、本作ですがとにかくバグが多いです。

    アップデートで幾分か改善したようですが、未だにフリーズやバグに複数回遭遇しました。


    UIも専門学生が作ったのか?と突っ込みたくなるぐらいクソでモッサリしてます。メニュー画面のデザインも終わってる。

    メニュー画面を開くたびに固まったり処理落ちしたり散々な出来。

    昨今のインディーズのゲームの方がよほど丁寧に作られています。


    メニュー画面はとにかく直感的に操作しにくい、分かりにくいと令和のゲームとは思えないレベルでした。

    特に戦闘時のロール構成が死ぬほど分かりにくかったです。

    PS1時代のゲームかな?と思うぐらいお粗末UIシステムの出来でした。


    とにかく納期に間に合わせる為に作りました!と言った裏の事情を疑いたくなるぐらいのゴミ。






    4.グラフィックの感想

    本作において、唯一褒められる点がグラフィックになります。

    本作は2Dで表現されていますが、グラフィックだけは綺麗です。

    が、しかし戦闘中のモーションが残念だったりします。

    グラフィックが良いだけじゃダメなんだと改めて感じました。






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    5.総評



    ストーリー✕
    戦闘✕
    UI✕
    システム✕
    キャラクター○
    グラフィック○

    クソゲーです。

    グラフィックに全振りして他はゴミ。
    プレイしていて本気でつまらないと感じました。

    無料でもいらない、そんなゲームでした。


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