ダメリーマンのだらり旅

しがない都内勤務ダメリーマンが日常や色々語るブログです。 日常、バイク、ゲームやアニメ、気になるニュースなどなど色々記事にしてます。 オタクでお酒大好きで、仕事ができない男です。 Twitterアカウントは @zeroren00 です。 良ければフォローお願いします!

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    2021年01月


    みなさんこんにちは、ダメリーマンのアベです。

    3ヶ月とちょっと前の転勤する前の僕は仕事に対して全くやる気がありませんでした。

    クソすぎる上司の元で働くのも嫌すぎたし、仕事内容に関しても新しく憶える事が無くなり退屈でした。


    ゴミすぎる上司の為に気合入れて働く気にもなりませんでしたし、仕事自体に全く楽しみを見いだせていませんでした。

    毎日ダラダラと同じルーティンをイライラしながら繰り返していました。

    もちろん言う事も聞かずにやる気のないゴミみたいな僕は上司連中からは嫌われていました。

    嫌われて評価も貰えなくてもどうでも良かったです、やる気が全く無かったので。

    本当に死んだ目で何の楽しみもやる気も見いだせずに約1年間ダラダラと仕事をしていました。

    もちろん僕は周りより仕事をすることも無くサボるのが当たり前でした。まさに生ける屍。仕事というものが苦痛意外の何者でもありませんでした。


    正直、新入社員の時に暴言吐かれて必死こいて嫌な思いしながら仕事していた時の方が全然まともでした。


    しかしそんなゴミみたいにやる気を無くして死ぬほど無為な時間を過ごしていた僕ですが、ついに約3ヶ月前に地方に転勤することができました。

    業務内容はうってかわって今までは使われる業務から、人や会社を管理する業務になりました。

    世間一般的に出世と呼ばれる人事異動だとは思います。

    会社で干されていた僕がなぜ今の部署に異動できたのかは正直分かりませんが、現在は充実した仕事を出来ているので良かったと思ってます。


    さて、そんな腐りきっていたダメリーマンの僕が今の職場に転勤・異動して前の職場から変わったこと、良かった事を書いて行こうと思います。



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    インターネットで【転勤】と検索した時、ネガティブな意見ばかりで驚きました。

    特に地方転勤なんてもってのほか!と言った意見が多いです。
    子供が居て家庭を持ってる人は分かりますが、独身で自由の身なら地方転勤でも環境変えれて嬉しいんじゃないかなと思うんですが、どうやら世間と僕の考えはズレているみたいです。


    そんな世間とズレている僕ですが、結婚しているので嫁と一緒に地方に転勤しました。
    もちろん喜んで転勤しました。


    理由は先程話していた通り、全職場仕事に対して新しく憶えることも無く、クソ上司も大嫌い嫌気しかなかったからです。

    前の職場で働いていた時は毎日「転勤したい...仕事行きたくない...」と思っていました。

    本当に毎日苦痛だったわけですね。



    そんな状況で転勤できたので僕は本当に嬉しかったです、万々歳でした。
    東京という土地も大嫌いだったので一石二鳥です。地方はストレスが無く快適そのものです。

    またいつかは転勤で東京に戻る日も来ると思いますが、それまではノンストレスの地方生活を満喫したいと思ってます。
    何より電車に乗らなくて良いのがデカイですね、満員電車は本当に嫌です、コロナも怖いですしね。


    少し本題からズレてしまいましたので話を戻します。

    仕事関係の話をすると先程触れた通り使われる立場から協力会社へ管理・指導する立場になったわけですが、分からない所だらけです。関わる相手も自分より年上しか居ません。


    縁もゆかりもない地方に転勤した挙げ句、業務もめちゃくちゃ難しくなって訳わからんことになったわけですが、僕はこの結果に満足してます。

    だって1番大嫌いだったクソみたいな上司がいないんですもん。それだけでモチベーションがアップしました。

    さらに今の職場では尊敬できるバリバリの上司の元に着くことができたので、どんどん仕事を任されています。

    分からない事だらけですけど、調べたり聞いたりしながら日々色んな事を学んでます。

    新しい事を憶える、人から何かを任される、難しい事をやりきるってこんなに充実してるんだなぁと改めて今の職場で実感することが出来ました。


    まさかあれだけ苦痛で嫌だった仕事が楽しくなるなんて思ってもいませんでした。

    自分の成長を日々感じる事ができるのが何より楽しいですね。ドラクエみたいにレベルアップしているのを自分で実感します。


    元から僕のレベルが低かったのでその分上がりやすいんでしょう笑

    今年からは上司から大部分の業務を任されることになりました。

    必死こいて毎日仕事を憶えた結果なのかもしれません。何とあんなにゴミクズだった僕が仕事で評価されているのです。驚き。

    業務内容的には前より10倍は大変なんですが、何とかやれてます。

    今は忙しくても大変でも何だかんだ充実していて仕事が楽しいです。

    結果的に転勤・人事異動が出来て良かったと本当に思っています。


    周りでは転勤なんて絶対にしたくない!今のままが良い!と言っている人も多くいますが、環境が変わることによってやれることもやることも増えるので僕的には転勤は良いものだと思ってます。


    若いうちに会社の幅広い仕事をできるだけ憶える事ができれば将来的にも楽できると思いますしね笑



    今の環境で働いていて、何回モヤモヤするとかくすぶっている人がいるのであれば転勤は転機かもしれません。
    新しい環境で心機一転頑張るというのも新しい自分が見つかる可能性があります。
    転勤は未知で怖いかもしれませんが、僕みたいに満足できる結果になっている人間もいるので転勤をマイナスばかりに捉えないでもらえたらと思います。


    それでは皆様、良い仕事ライフを。













    みなさんこんにちは、ゲーム大好きサラリーマンのアベです。

    先日Switch版のFF9をクリアしました。

    FF9は小さい頃にプレイして以来なので内容はほぼ憶えていませんでしたので、ほぼほぼ初見プレイみたいな感じで新鮮な気持ちでプレイしました。

    そんなSwitch版のFF9は定価2500円でダウンロード専用販売となっております。

    今回はSwitch版FF9の良かった点と悪かった点をまとめて行きたいと思います。

    ネタバレは含みませんので、今後買おうかなと悩んでいる方の参考になればと思います。



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    1良かった点


    Switchで古き良きFF9をプレイできるという点が1番良かった点かなと思います。

    FF9はプレステ1のかなり古いゲームなので、今の実機でプレイしようとすると正直難しいです。

    なのでSwitchという携帯機で気軽にFF9を楽しめるのはかなりのメリットです。

    お次の良かった点ですが、背景意外全てグラフィックに手が加えられている所です。

    下の画像をご覧ください。

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    このようにキャラクターや敵キャラ等、背景意外のグラフィックは全て手が加えられているのでとても見やすくなってます。


    リメイクではなく、リマスターと言った感じですね。キャラグラや敵グラフィックに関してはいい感じだなと思いました。


    お次に良かった点は、倍速モードやダメージ9999、ギルMAXやレベル最大、アビリティ全取得やゲージ全回復と言った公式チートがゲーム中に使える事です。

    これらのおかげでストーリーだけを楽しみたい人は公式チートを使えば超快適にクリアする事ができます。


    実際に僕もダメージ9999と倍速モードを使って快適にプレイしました。さすがにレベルMAXやギルMAXを使用すると味気なくなってしまいますので、ダメージ9999だとほぼワンパンなので気持ちよかったです笑

    正直FF9は20年以上前のゲームなのでかなりモッサリしています。
    戦闘も最初は普通にプレイしていたんですが、途中でかったるくなってしまったのでチート使いました。

    戦闘中でも移動中でもチートの切替が出来るのも良い点ですね。



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    2.悪かった点

    Switch版FF9をプレイしていてぶっちぎりで悪かった点が1つあります。


    それは

    高頻度でエラー落ちすることです。

    体感で2時間に1度ぐらいランダムなタイミングでフリーズしたりゲームが落ちたりします。

    幸いSwitch版FF9は画面が切り替わる毎にオートセーブしているようで、フリーズしたりゲームが再起動してもタイトルでContinueを選べばすぐにリスタートする事ができます。

    しかしフィールドでレベル上げとかをしていると、画面の切り替わりがないのでこまめにセーブをしておかないとフィールドでレベル上げした分がリセットされてしまうので要注意です。


    画面が切り替わる度にオートセーブされているので、スクエニ側はこのフリーズや強制終了のバグは認識していると思います。

    バグ対策の結果、オートセーブを搭載したのではないかと推測してしまうレベルです。

    せっかく古き良き名作を現代のゲーム機でプレイできるので、そういったバグは無くして欲しいなと思いました。

    他にわるかった点は、先程話した倍速モードの事なんですけど、早すぎてまともに移動できないんですよね。

    すごく快適な倍速モードなんですが、街やダンジョンの移動で操作キャラが早すぎてまともに操作できません笑

    フィールド移動とかオート戦闘では倍速モードサクサクで最高なんですが、街とかダンジョンとかの狭いとこだとキツイです。

    移動の時だけ倍速の速度を落としてほしかったです。本当に操作し辛いです。

    最後の悪い点ですが、背景のグラフィックがノータッチなのでキャラと浮いてしまっているという部分です。

    キャラ等はある程度作り直されてるんですが、背景がノータッチなのですごく滲んだような感じになってすごい浮いてます。

    背景が見辛いので正直道がどうなってるのかわからない時が多いです。「こんなとこに道あるの!?」ってなるときが多々あります。


    まぁこれ以上手直しすると採算が取れなくなってしまいそうなので致し方ないと言ったところでしょうか。



     

    3.まとめ

    Switch版のFF9ですが、良いところも悪いところもあります。


    昔遊んでてまた懐かしい気持ちになりたいなぁと言う人にはオススメできるかなと思います。

    新規でFF9を遊んでみたい!と言う人にはぶっちゃけあんまりオススメできないかもしれません。

    20年以上前のゲームなのでやはり時代を感じます。システム面でも戦闘でもかなりモッサリしていますし不親切です。

    現代のゲームに慣れてる人だと正直楽しめないかなと思います。ボイスとかもないですしね。

    リマスター作品単体として見ても、完成度が高いとは思えませんでした。

    新入社員とかが頑張って調整しました!みたいな感じがしました笑


    ちょっと雑なリマスターで2500円しますので、購入を考えている人はその辺を加味してご検討くださいませ。

    サクサクストーリーだけ気軽になぞりたい!懐古に浸りたい!という人には良いかもしれませんね。



    みなさんこんにちは、映画大好きサラリーマンのアベです。

    みなさんは普段映画を見てますでしょうか?
    僕はNetflixで映画を良く見てます。


    さて、映画と言うと洋画や邦画等様々な国の映画があります。

    僕は洋画が大好きで洋画を中心に見ています。それは全体的にクオリティが高いからです。

    逆に邦画はほぼ見ていません。ではなぜ邦画はあまり見ないのか?それは

    つまらない・くだらないと思ってしまうからです。

    では今回はなぜ邦画はつまらない・くだらないと思ってしまうかを僕なりの理由をまとめて行こうと思います。





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    1.ボソボソ何を言っているのかわからない


    僕が1番邦画でクソだなと思う部分はコレです。

    ボソボソと小さい声で話してて何て言ってるのか全然分からないということです。

    映画やドラマって声が1番大事だと思うんです。ストーリーを把握したいし、登場人物から情報を得られる唯一の手段ですからね。

    邦画って声がボソボソ小さいくせにBGMとかSEの音が馬鹿みたいにデカイんですよ、なんであんなアホみたいな音量調整になっているのか本当に疑問です。

    聞き取りにくい上にデカイSEでビックリします。本当に無能。

    映画館で見る用に大音量とかにしているのかもしれませんが、一般流通用に音量を調整して欲しいです。

    日本の役者って舞台出身の人だったら比較的大きな声でハキハキ演技するんですが、素人に毛の生えたみたいな役者はボソボソ演技してます。

    もう大根でも何でもいいからとりあえずハキハキ喋るようにしろよっていつも思います。

    しかもボソボソ喋る癖に、「ちくしょおおお!!ぎゃおおおおおん!!」っていう怒声の音量は馬鹿デカくて不快です。

    このボソボソクソゴミ演技が直らない限りよっぽど見たい作品出ない限りは邦画を見ることは無いと思います。


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    2.演技がクソ下手(ジャニーズ・アイドル等)

    日本の邦画がくだらない、つまらないと思う第2位はこちらです。

    とにかく話題になる人気なジャニーズとかアイドルを起用するんですよ、邦画は。

    正直クソほど演技が下手な大根が多いです。演技も下手だしボソボソ喋るし無駄に早口だし大根だし本当に良いところがありません。

    映画的にこんな大根役者がいたら見てて萎える事は間違いないと監督も分かっているんでしょうが、話題性確保の為にジャニーズやアイドルの起用はあとを立ちません。


    とにかく話題性が欲しいから今が旬の若手タレント()を起用するわけですね、これではいい作品が出来るわけがありません。
    だってクソ大根演技って見てても萎えますしくだらないんですもん、お遊戯会見てるみたいです。


    映画も来場者数を稼ぎたいので話題性が欲しいのは分かります。

    ボランティアではないので来場者数確保に必死になるのは分かるんです。

    しかし視聴者側からするとお金を払って面白い作品を見たいわけで、そんな事知ったこっちゃありません。


    邦画は主演の大根タレントのファンじゃない限り楽しめないような作品ばかりです。

    話題性確保の為にゴミみたいな若手タレントばかり役者として起用している日本の邦画に未来は無いと思います。

    どんどんガラパゴス化が進んでいくでしょう。

    日本の映画はお金も無いし面白いものを作る気もないのかなと感じます。

    顔が良いだけで大根を起用する限り邦画界に未来はないですね。



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    3.画面が暗い

    クソ邦画あるあるとして画面が暗いという点も上げられます。

    開幕から終盤まで全体的に画面が暗いんですよね、邦画って。

    ではなぜ邦画は画面が暗いのか、それは

    チープなセットを誤魔化す為だと思っています。


    先程も少し触れましたが、映画業界はおそらく予算があまり取れないのでしょう。徹底的なコストカットが行われています。


    その結果、セットがチープになりがちです。

    なので画面を暗くして役者を中心に映してセットのチープさを目立たせないようにしてるんだと思います。

    その結果似たような暗い背景の映像が最初から最後まで映され続け、とても画面映えしないつまらない映像となってしまうわけです。

    ぶっちゃけ、ずっと暗い画面で大根役者がボソボソ喋って何を言ってるのかよく分からない映画なんて誰も見る気にならないですよね?

    とりあえずセットのチープさはもう諦めてしっかり明るい所を映せよって思います。見てて飽きます。




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    4.演出がゴミ・チープ

    邦画って演出がゴミなんですよね。3Dの演出とか特にヒドイです。

    最近は邦画も3Dを良く取り入れているんですが、これがとにかくチープです。

    洋画に比べると明らかに映像が浮いているんですよね。正直かなりチープな印象です。

    演技もセットもゴミなら正直3Dぐらい頑張ってくれよ!と思うんですが、3Dも負けず劣らずゴミです。

    学芸会に毛の生えた程度のクオリティしかない事が多いですね。

    演出がチープだと見ててかなり萎えます。
    今は大作洋画のすごい演出に慣れてしまっている視聴者ばかりです。

    なので邦画のチープさは目に余るものになります。比べるのもおかしい話かもしれませんが、どうしても邦画のチープさに萎えてしまいます。

    映画は娯楽です、派手なものにどうしても目を惹かれます。洋画程頑張れとは言わないですが邦画ももう少しお金をかけて演出面を強化して欲しいです。




     

    5.邦画あるあるコピペ


    薄暗い食卓
    父「最近どうなんだ」娘「別に…」カチャカチャ
    娘「ごちそうさま」母「まだ残ってるじゃない」娘「食べたくない」換気ファンの音ブゥーーーン
    母「ちょっと恵美子!」娘「…」スタスタスタ階段タッタッタ
    母「もう、あなたからもなにか言ってください」父「そういう年頃なんだろう…」外の電車ガタンガタン犬ワンワン
    場面変わっていきなり外の景色
    道路の車の爆音エンジン音ブオオオオオオオオオオオオオン!!ブロロロロロロロ!!
    意味もなく黄昏れながら道歩いてる主人公を遠くから移す(歩いてるだけなのにやたら尺が長い)
    中盤の修羅場シーン
    父「なんか言ったらどうだ」母「・・・」
    父「・・・」母「・・・」
    父「・・・」母「・・・」
    父「なんか言えって言ってんだろッ!!!」ガシャーンバリーンバキバキドゴォ
    クライマックス感動シーン
    透明感のある清純派女優「私、本当は寂しかった!!愛されたかった!!」髪振り回しながら汚い泣き顔







    これ、すごい良く分かります。


    似たような作品、展開ばかりなんですね。

    以上、邦画あるあるコピペです。

    とりあえず邦画が嫌いな理由はもっと沢山ありますが、ここまでにしたいと思います。


    それでは。


    みなさん明けましておめでとうございます。アベです。


    絶望の2020年が終わり、ついに2021年がスタートしましたね。

    今年は良い年になることを願うばかりです。

    さて、2020年は嫌な意味で激動の年でした。なので年末は笑って過ごしたいなと思い、

    絶対に笑ってはいけない大貧民gotoラスベガスを視聴しました。

    今年もこれ見て笑って寝よ!といつも通りワクワクしながら見ていたんですが、死ぬほどつまらなかったです。
     

    正直、不快になるほどつまらなかったので今回は2020年の絶対に笑ってはいけないgotoラスベガスの話をしていこうと思います。


    基本的に良いところは皆無でしたので、悪かった所のみになります。

    純粋に楽しめた人はブラウザバックを推奨致します。




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    まず今回の笑ってはいけないgotoラスベガスは開幕から終わってました。

    クソみたいなコロナ対策アピールのゲロつまらないミュージカルから始まった途端に萎えました。

    このアピールこの番組で必要?と言った違和感がありました。笑えるなら良いんですけど全く面白くないんですよね、今回のガキ使はもしかしたらヤバいんじゃないか。開幕のその直感は奇しくも当たってしまいました。


    毎年恒例のバスネタが始まりましたが、これも本当につまらなかった。

    何かよくわからない若手俳優が2人出てきてクソつまらない棒演技を始めました。ガキ使メンバーを巻き込んで演技を始めますが、クスリとも来ませんでした。

    ガキ使メンバーに演技をさせて巻き込んでもつまらないってよっぽどだと思います。センスの欠片も感じなかったです。

    本編放送前にやってた神木君のバスジャックの方が5000倍面白かったのが残念でした。


    その後出てきた女芸人二人組の方は女優の方が頑張ってて少し面白かったです。やっぱりガキ使はああいうブラックジョークをやってなんぼだと思うんですが、クレームなのかスポンサーの意向なのか年々パワーダウンしています。本当に残念。


    全体的に笑いのセンスがキッズ寄りというか、毒にも薬にもならないような方向に向かっていると思います。

    お次は菅野美穂が出てきましたが、菅野さんは頑張ってました。面白かったです。

    気合の入った渾身の芝居はやはり良いですね、ヘラヘラしていたバスの俳優2人とは段違いでした。




    今年の笑ってはいけないガキ使はつまなかったです。

    ただつまらないというだけならまだ許せたんですよ、僕が許せなかったのは1時間以上総集編を垂れ流したことです。

    千鳥が出てきてクソみたいなバラエティ番組みたいなセットで過去に好評だった笑ってはいけないのシーンを流してどれが1番人気かを当てるということをしていました。


    要は過去に人気だったシーンの総集編垂れ流しです。

    千鳥は盛り上げようとしていましたが、本当に不愉快でした。何で本編で1時間総集編やるんだよと。


    内容は全部知っていますし、見たいのは新しいネタです。本編中に過去の栄光に縋りだした途端本当に萎えました。

    しかも長すぎるんですよね、終わってる。

    総集編なんてどっかのスペシャル番組でやればいいと思うんですが、本編で1時間以上垂れ流したのは本当に終わりだと思いました。


    千鳥自体も本当につまらなくてひたすら不愉快な時間でした。替歌も激寒でした、1度受けたネタに縋ったネタばかりで本格的に年末のガキ使も終りだなと感じました。


    僕はこの総集編があまりにも不愉快すぎてその後見るのを辞めてしまいました。

    あと2時間ちょいあったんですが見る価値は無いと判断しましたね。

    渡部が出てくるかなと思ってたんですが、結局最後まで出なかったみたいです。

    まぁ今のガキ使に批判上等で渡部を出す判断は下せないと思います。だってただの毒にも薬にもならないようなくだらないキッズ向けのネタを垂れ流すだけなんですもの。


    もう昔のようなエッジの効いた笑いのセンスも根性もガキ使スタッフには無いと思います。

    来年以降の年末のガキ使はもう見ることは無いです。さようなら。

    ぶっちゃけガキ使メンバーがごちゃごちゃやってる時が1番面白かったです。以上。




















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