ダメリーマンのだらり旅

しがない都内勤務20代リーマンが日常や色々語るブログです。 日常、バイク、ゲームやアニメ、気になるニュースなどなど色々記事にしてます。 オタクでお酒大好きで、仕事ができない男です。 Twitterアカウントは @zeroren00 です。 良ければフォローお願いします!

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      皆さんこんにちは、アベです。

      先日、気になるニュースを発見しました。
      それは、マイメロ・ママが大炎上しているというニュースです。

      では何故マイメロ・ママが大炎上してしまったのか?
      事の敬意と僕の感想を話していこうと思います。





      1.マイメロ・ママが大炎上した経緯

      一番最初に、なぜマイメロ・ママが炎上したのか説明します。
      理由は、”女の敵は女”という発言が入ったグッズを販売を発表したからです。

      下記の画像をご覧ください。

      my-melody-mama
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      女の敵はいつだって女なのよ・・・

      というとても含蓄が困った名言があります。
      そう、この名言一つで炎上してしまったのです。

      この発言にTwitter界隈のツイフェミさん達が激怒し、何とこの商品の発売が中止されたのです。

      他にも
      「一度や二度の失敗でくよくよするような男をつかんだら一生の不覚よ」
      「男って、プライドを傷つけられるのが一番こたえるのよ」
      「女ってね、ダメな男ほど放っておけないものなのよ」
      「男と女の事に他人がとやかく言ってもね」

      等の名言も書かれています。

      多分この名言を考えた社員の方は人生経験豊かな女性ではないかと思います。笑
      あまりにも含蓄に溢れた名言でちょっと笑いました。

      女の敵は女・・・全くその通りの結果になってて草生える





      2.女さん(フェミニスト)を怒らせてはいけない

      このように、世のフェミニストを怒らせては絶対にいけない社会になってきています。
      世は完全にジェンダー平等の流れになってきているのです。

      どの発言が拾われて炎上し、個人情報が拡散され追いつめられるか分かったものではありません。
      皆さんも発言には十分注意してネットを利用しましょう。

      余談ですが、ファミリーマートの”お母さん食堂”もフェミニストさん達の活動により消滅しました。
      何でもお母さんが食事を作るのが当たり前というのは無意識の偏見を助長しかねない
      と言った理由だそうです。

      よく分からない理由で開いた口がふさがりませんが、フェミニストさんのクレームは大企業さえも方向転換してしまうほどの威力があるみたいです。





      3.どんどん生きにくい世の中になっていく件

      ここからは僕の感想なのですが、最近どんどん生きにくい世の中になっている気がします。
      ネット社会と言えば聞こえはいいのですが、実際はどこで発言が切り取られて炎上するか分かったものではありません。

      企業側も個人でさえも発言に気を使ってビクビクする毎日です。

      炎上が怖いので企業も、個人でさえも発言力がある人間は周りの顔色を窺って当たり障りのない発言をするばかりです。

      当たり障りの無い耳障りのいい言葉、当たり障りの無い商品、当たり障りの無い作品、こんなものが世の中に溢れてきています。

      そこに本当の言葉は入っているのかは定かではありませんが、個人が自由に思想・言葉を発現できる世の中ではなくなっているのは確かです。

      言論の自由というのは名ばかりの言論の不自由社会が目前に迫っている今、一体この先どうなってしまうのでしょうか。










      皆さんこんにちは、三十路オーバーのゲーマーのアベです。

      僕は幼稚園生の頃からひたすら色んなゲームをプレイしてきました。

      人生で本当に色んなゲームを楽しんでプレイしてきました。

      しかし、30歳を超えたあたりからゲームをプレイする事に対して強烈な違和感を覚え始めてきました。

      それは、何故かゲームが楽しくないという事です。

      では何故そのような状態になってしまったのか、僕の体験談を元に理由を話して行こうと思います。






      game_tetsuya_man

      1.飽きが来る(マンネリ)

      ゲームって長年やってると間違いなく飽きて来ます。

      日々ゲーム業界は進歩していますが(主にグラフィック面)、ゲームの根本的なシステムって殆ど進化してないんです。

      例えばRPG、格ゲー、FPS、スポーツゲーム等のシステムって根本的な部分は昔から変わっていません。

      シリーズを重ねる毎に新システムは増えてはいますが、基本的にグラフィックが進化しただけの焼き増しが多い印象です。

      その結果、似たようなゲームを繰り返しプレイする事でマンネリによる飽きが来ます。

      ゲームの経験が少なければ新鮮な気持ちでゲームをプレイする事ができますが、僕のようなオッサンゲーマーはそのような純粋に新鮮で楽しめるゲームが少なくなってしまいました。

      同じようなゲームの繰り返しによるマンネリはおっさんゲーマーには中々苦痛に感じてしまうのです。




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      2.新しいものが受け入れられない

      先程、同じようなゲームはマンネリという飽きが来てしまうと言いましたが、それなら今までやったこと無いジャンルを開拓すればいいじゃん!

      それか、新規IPのゲームを発掘すればいいじゃん!
      と思う方もいるかもしれません。

      しかし、僕のようなオッサンゲーマーはわがままなのです。

      新しいものを受け入れられないという最大の欠点が存在しています。

      どういう事かと言うと、年を重ねていくと新しいものを1から覚えるのって非常に億劫なんです。

      新しいゲームデザイン、新しいゲームシステム、新しいルール、これらを改めて1から覚えてゲームをプレイするのは非常に大変です。

      正直、死ぬほどめんどくさいです。

      このようにオッサンゲーマーはマンネリを嘆きながらも新しい物には手を出せないというジレンマを抱えているわけです。

      色々複雑なお年頃なんですね。



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      3.単純に疲れる

      ゲームをプレイするのって体力が必要だし疲れるんですよね。

      対戦ゲームにしても集中力が必要なので少しプレイするだけでも疲れてしまいますし、オフラインゲームでもアクションゲーム等は疲れます。

      また、ストーリー重視のゲームをプレイするとしても頭を使いますし、感情を揺さぶられるので疲れます。

      結局、頭を空っぽに出来る作業ゲー以外全て疲れるんです。

      体力があり余っていた時代ならゲームに対する疲れをあまり感じなかったのですが、今は普通に疲れます

      普段仕事で毎日ヘトヘトになって帰って来るのもあり、さらに疲れるゲームをプレイするのはかなり億劫なんです。

      休みの日は疲れを取りたいので用事が無いときはゴロゴロしながらスマホを弄ったり動画を見たりする時間が増えるので余計にゲームをプレイする時間が無くなっていきます。

      疲れ切ったサラリーマンにゲームをプレイする体力と気力があまり残っていないというのと、年を取るとゲーム離れを起こす要因の1つです。



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      4.失敗が怖くなる=ストレス

      年を重ねる毎に失敗する事が怖くなっていきます。

      僕の場合も昔に比べてトライ・アンド・エラーをくり返す事が苦痛になってきました。

      失敗する事によりストレスが中々キツイです。

      なので、昔はゲームを高難易度で遊んでいましたが、今は普通以下の難易度で気軽に遊ぶようになりました。

      そう、全滅ややり直しという失敗が怖いので易しい難易度で遊んでしまうようになったのです。

      普段から仕事でとんでもない程のストレスを受けているので、ゲームでまでストレスをためたくないんですよね。

      年を取り、失敗する事が怖くなっていき逆にストレスが無意識化でたまってしまうのとオッサンゲーマーのゲーム離れの1つだと僕は考えています。

      手軽なスマホゲーが流行るのも今ならわかる気がします。


      5.ゲーム実況動画で満足してしまう


      昔の僕はゲームの実況動画なんて誰が見るの?自分でプレイしなきゃつまらないじゃん。

      と思ってましたが、今ではそんなに興味が無いタイトルは実況動画で済ませてしまう事もあります。

      現在僕は自分でプレイしてみたい!
      と思った作品は自分でプレイしていますが、何となく気になるなぁと感じる程度の作品だと動画で済ませるようになってきました。

      これ、多分共感してくれる方多いと思うんですけど、年をとるにつれて他人がプレイしてる動画を見るほうが楽なんですよね。

      勿論自分でプレイしていないので細かいゲーム性や面白さは分からないのですが、ストーリーや大まかな流れなどは理解する事が出来ます。

      ダラダラと横になりながら気軽に動画の実況を見れるので、ゲーム実況を見る機会が昔より遥かに増えました。

      こうして徐々にゲームから卒業していくんだなと考えると少し寂しくなりますが、加齢には逆らえないと言うことですね...

      とは言え、これはやりたい!
      と思ったゲームはまだまだ続けていくつもりです。

      以上が年をとるにつれてゲームがつまらない、ゲーム離れが起きてしまう原因でした。






      皆さんこんにちは、アベです。

      ガンダムAGEという作品は当時賛否両論を巻き起こした問題作?でした。
      しかしそんなガンダムAGEですが、僕は割と楽しく視聴していました。

      ガンダムAGEを視聴していて一番印象に残ったのはフリット・アスノという第一世代の主人公です。
      フリットは歴代主人公でもトップ3に入るぐらい悲惨な境遇のキャラクターとも言えます。

      今回は、そんなフリットの可哀想な生涯について話していこうと思います。






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      1.ヴェイガンに母をころされ故郷を失い天涯孤独の身になる

      フリットは作中の冒頭でヴェイガンによって故郷を滅ぼされます
      この時のフリットは幼児とも言える年齢でした(当時7歳)。

      さらに、母親が目の前で死ぬのを目撃します。
      とんでもないレベルのトラウマですね、僕なら一生ふさぎ込むかもしれません。

      そして故郷を滅ぼされたフリットはAGEシステムというアスノ家に代々伝わる技術を託されガンダムを開発し、ガンダムに乗ってヴェイガンと戦う運命が決まってしまいました。






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      2.ヴェイガンに襲われて第二の故郷を失い育ての親も失う

      フリットはその後、14歳まで別のスペースコロニーに移り住んでガンダムを開発しながらも穏やかな日常を過ごしていました。

      ブルーザー司令に育てられ、育ての親としてフリットも全幅の信頼を寄せていました。

      そんなある日、またしてもヴェイガンの侵略に合います。
      AGEデバイスを用いてガンダムを駆り、何と歴史上始めてのヴェイガン撃退に成功します。
      この時、運命の少女ユリンとの出会いを果たしています。

      しかし、コロニーが受けた被害も甚大であった為、移住を余儀なくされます。
      その時、コロニーから船を引き離す為に育ての親であったブルーザー司令が犠牲となり民を助けます。
      この時のブルーザー司令による最期の通信、そして自己犠牲がフリットの長い人生にとって一種の呪縛とも呼べる【救世主になる】という自責の念の始まりでした・・・




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      3.初恋の彼女を目の前で殺される・慕っていた艦長が殺される


      激動の日々が続く中、運命の少女ユリンと再会します。
      そしてフリットはユリンと触れ合っていく事で徐々に心を通わせていきます。
      フリット少年の初恋であり、人生で唯一心から好きになった相手との日々はフリットに癒しを与えていました。

      しかしユリンはヴェイガンに攫われ、敵として操られて敵として登場します。
      ヴェイガンの卑劣な罠に晒され、ユリンは命を落とします

      これにはフリットは激昂
      命は・・・オモチャじゃないんだぞおおお!!!!!!
      という魂の名言と共に宿敵であるデシルを切り刻みます。

      そして、「なるんだ・・・!UEを倒して・・・僕が救世主になる!!
      と自分で自分を更に追い込んで呪われていったのです。


      この戦争の終結後、フリットの恩師である敬愛していたグルーデック艦長が戦艦私有の罪を背負う形で反逆者として収監されてしまいました。

      その後、グルーデックが長い長い刑期を終えたころ、フリットは一人の親となっていました。
      釈放後、刑務官からは「栄冠無き真の英雄」として敬礼されていました。

      釈放後は酒場でフリットと再会。
      再開後、雨の降る夜に内通者に殺されてしまいました

      フリットの人生、悲惨すぎる・・・
      書いてて悲しくなってきたよ。




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      4.人生をかけた復讐の鬼に変貌

      ここまでフリットにとって特に大事な人間の死のみを話してきましたが、
      作中はこれでもかというほどいろんなキャラクターが死んでいきます

      多分歴代ガンダムシリーズ全体を通してもここまでキャラクターが死ぬのは珍しいんじゃないでしょうか。
      イナズマイレブン的な子供向けのキャラデザの割には内容はかなりヘビーです。


      話を戻しますが、フリットは数々の出会いと別れを繰り返し、完全にヴェイガン絶対殺すマンと化していました。(俗に言うヴェイガン殲滅おじさん)

      復讐に憑りつかれ、「救世主になる」という呪いとも言える強い想いだけで生き続けます。
      完全にヴェイガンを殺すだけの復讐の鬼と化すわけです。





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      5.最後は息子や孫に救済される

      フリットは息子であるアセムと孫であるキオに、ヴェイガン絶対殺すマンとしての洗脳とも言える教育を施していました。(特にキオがヤバい)
      アセムにXラウンダーとしての才能が無かったと判明した時のフリットの顔が今でも忘れられません、完全にクズです

      アセムはフリットの方針についていけず、宇宙海賊になり脱走しました
      事実上の絶縁状態です、これにはフリットも激昂、キオを完璧なるヴェイガン殲滅マシーンとして英才教育を施していました。

      そんなフリット(63歳)にも人としての感情は残っており、孫であるキオだけは死ぬほど可愛がっていました。
      キオといる時だけはその辺にいるおじいちゃんのような表情で安らいでいたのです。



      そしてなんやかんや紆余曲折がありヴェイガンとの最終決戦になります。
      フリット、アセム、キオ、敵対勢力も味方勢力も入り乱れての大混戦です。

      最終決戦にはキオの洗脳が解けており、最終的にはフリットの復讐に憑りつかれた心を溶かします。
      フリットがプラズマダイバーミサイルをヴェイガン殲滅の為にぶっ放そうとしたところ、最愛の孫であるキオが身体を張って止めるのです。

      これにはフリットも長年の恨みつらみ、復讐の念、救世主になるんだという自責の念を超え、プラズマダイバーミサイルを発射を止めます。孫パワーすごいですね。そこにはかつての最愛の少女のユリンも微笑んでいました、夢か幻かは分かりませんが、許すことへのフリットなりの心の変化でしょうか。

      そしてフリット側の勝利として、ヴェイガンは殲滅はせずに最終決戦が終結しました。
      こうしてフリットの生涯をかけた戦いは終わりを告げたのです。

      最終的にはフリットおじいちゃんの銅像が立っているのが笑えました。

      以上がフリットのかわいそうすぎる生涯でした、最後は何だかんだ救われて良かったね!

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      皆さんこんにちは、ゲーム大好きサラリーマンのアベです。

      先日、真・女神転生4FINALをクリアしました。
      クリアまでのプレイ時間は寄り道込で55時間前後でした。

      本作は女神転生シリーズでは異色とも呼べる作品でした。

      では早速本作の感想と評価を話して行こうと思います。





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      1.真・女神転生4との違い

      まず最初に、3DSから発売されている真・女神転生4無印との違いを話していきます。

      結論から言うと本作である真・女神転生4FINALは続編です。

      本作は、前作無印版のニュートラルルートの終盤の状態から物語がスタートします。

      主人公周りは新キャラのみですが、
      前作の続編な為ストーリーが繋がっており、前作関連のキャラクターが多数登場しています。

      なので本作をプレイする前に、前作のプレイを推奨します。

      一応前作をプレイしていなくても出来ますが、100%楽しむのなら前作プレイは必須だと思います。

      ちなみに本作のルートが正史と取るかパラレルワールドと取るかはプレイヤー自身に委ねられます。

      また、本作は前作で不評だった悪魔のデザインが改良されており、不評だったニヤリシステムの大幅に改良されています。
      全体的に前作より遊びやすくなっています。




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      2.ストーリーの感想

      ストーリーの感想ですが、僕的にはとても楽しめました。

      先程本作は真・女神転生シリーズでは異色と話しましたが、ストーリーがとても異色なのです。

      何故異色なのかと言うと、人間の仲間が沢山存在し、ぞろぞろ連れて歩くのです。

      メガテンシリーズは基本的に硬派路線で自分以外みんな敵という感じですが、本作は仲間達との絆がメインの話となっています。

      一応本作にも色んなルートは存在していますが、メインルートは絆ルートです。
      仲間皆殺しルートもプレイしましたが、心が痛みすぎてクリアまで出来ませんでした笑

      そのぐらい本作は仲間との絆ルート及び中庸ルートがゴリ押しされています。

      中庸ルートは人間が人間として誰にも支配されずに生きていく為のルートです。

      神々の集合である多神連合vs悪魔連合vs天使連合vs人間達の戦いが本作の特徴です。

      各勢力が自分達のエゴ全開で潰し合います。
      この話が僕的にはとにかく面白かったです。

      いままでの女神転生シリーズと比べ、キャラクター同士のやり取りも多く、割とライトな感じに物語が展開されます。
      (それでも陰鬱な表現は多いですが)

      本作は王道寄りになったという印象でした。

      最後は人間勢が敵対勢力&創造主である○○○○を全勢力で倒して大団円です。

      女神転生シリーズと言えば淡々とよく分からないままストーリーが進む印象ですが、本作はドラマティックにストーリーが進行します。

      絆ルートがのエンディングがとても良かったです。
      こんなハッピーエンドは珍しいレベルだと思います笑


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      3.キャラクターの感想

      本作は女神転生シリーズとは思えないぐらい仲間キャラクター豊富です。

      みんなぞろぞろ揃って行動するばかりか、戦闘にも参加してくれます。

      しかも本作は前作とは違い、キャラクターのバックボーン等が丁寧に描写されています。

      前作はヨナタンやイザボーやワルターのバックボーンの説明が全くなく、何を考えているのかよく分からなかったですが、今作はしっかりと描写されているのが特徴です。

      しかも仲間に悪いやつがいなくてみんな良いキャラクターなんです。

      ヒロインであるアサヒやトキが可愛いのは勿論のこと、男キャラクターも魅力的です。

      前作でゴミ以下の扱いだったナバールが幽霊として仲間になり救われていくのもポイント高いです。

      主人公のみならず、仲間のキャラクターの成長過程もバッチリ見れるのが本作の魅力ですね。

      逆に言うと、女神転生シリーズにそんなもの求めていない人からすると不評かもしれません。
      僕は楽しめましたが...

      とにかくアサヒとトキが死ぬほど可愛いです、まさか女神転生シリーズで萌えるとは思わんかったです笑



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      4.悪魔合体・戦闘の感想

      本作も悪魔合体の楽しさは健在、色んな悪魔を自分好みに合体し、仲魔として一緒に戦えるのはすごく面白いです。

      育成好きにはたまらないシステムとなっています。スキルに拘りだしたらもう止まりませんでした。
      悪魔合体は問題なく面白いです。


      次は戦闘ですが、シリーズお馴染みのプレスターン制のバトルです。
      コマンド式のターン制で弱点をついたら行動出来る回数が増えるという仕様です。

      本作も緊張感ある難易度であり、やりごたえはあります。

      弱点をついたときや回避した時に本作特有のニヤリシステムがあります。

      前作とは違いこのニヤリシステムが本作は改善されており、本作はニヤリ中は弱点属性が消え、クリティカルが必中します。

      前作はニヤリ中の敵は攻撃がほぼ当たらなくなりクソでしたが、本作では改善されました。

      戦闘もコマンド式戦闘が好きなら満足出来るクオリティは間違いなくあります。



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      5.結論:良作


      結論ですが、僕的には間違いなく良作です。

      ストーリー◎
      キャラクター◎
      悪魔デザイン○
      悪魔合体◎
      戦闘○
      グラフィック△(3DSの限界)

      こんな感じですね、最後までとても楽しくプレイ出来ました。

      女神転生シリーズではかなり取っつきやすい部類だと思いますので、シリーズ未経験者の方にもオススメです。


      皆さんこんにちは、ダメリーマンのアベです。

      日本はここ20年以上平均給料が上がっていないことは皆さんご存知でしたでしょうか?

      僕は何となく知っていたのですが、詳しく調べようとしてはいませんでした。

      しかし、ふと気になり調べたところ衝撃的な画像を見つけました。
      それではその衝撃的な画像を元に今の日本の絶望的な現状について話して行こうと思います。





      1.日本、先進国で唯一平均給料が低下

      それではみなさん、僕が衝撃を受けた画像をご覧ください。


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      上記11か国と比べて、日本は20年前と比べて一時間当たりの賃金増加率がー5%という結果です。

      全く成長してなくて草

      これでは貧困にあえぐ人と貧富の格差は広がるばかりですね、アメリカ兄さんの賃金の上がり方すごいですね、日本はアメリカの真似ばかりするのに賃金は真似しないのですね・・・



      もう一つ衝撃的な画像があります。



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      【ダイヤモンドオンライン様より引用画像】

      こちらはG7と韓国の2000年以降の平均年収の推移ですが、我らが日本を見てください。
      絶望的です。
      日本だけ唯一20年前と給料が変わってないどころが微妙に下がっています

      停滞ならまだしも、後退していたわけです。
      日本は昔は技術大国だと呼ばれていて世界有数の豊かな国でしたが、バブル崩壊後は後退の一途を辿っております。

      優秀な技術者は殆ど他国に引き抜かれ、昨今ではメイドインジャパン信仰も薄れているのではないでしょうか?
      何でも若者の間ではメイドインチャイナはもう低品質ではない!等と認識が改まっているとニュースで報道されていたほどです。

      技術者の待遇も悪い事もあり、どんどん優秀な技術者が日本から消えていってしまっています。
      これではもう産業の成長も期待できませんね。

      イタリアもヤバい事になっていますが、同じく日本もヤバい事になっています。
      果たして日本の平均年収が上がる時は来るのでしょうか?

      いつの間にか韓国にも抜かれていたなど笑い話にもなりません。
      いや、まじで。




      2.されど税金と物価は上昇

      日本の平均年収は全く上昇する気配がありませんが、
      年々税金と物価は上昇し続けています

      正直、めちゃくちゃ苦しいです。

      特にバカ高い税金が頭おかしいです。
      車の税金も高すぎだしガソリン代も高い、消費税も高い、住民税も高い、貰えるか分からない年金も高い、健康保険料も高い、生きていくだけで多額のお金を絞られ続けています。
      しかもこの税金が年々上昇しているのが本当に狂ってます

      さらに、昨今の世界的な材料費高騰を受けて食料品の価格も上昇しています。
      食料品と言えば生きていくのに無くてはならないものです。
      その食料品がこぞって値上げをしているので、生活に大打撃を受けてしまいます。

      しかもしかも、ガス代や電気代も値上げの一途を辿っています。
      貧困に喘ぐ美しい国ニッポン!

      給料が上がらないのに値上げだけはどんどんしていている状況ですね、詰みです。



      3.もう終わりだよこの国

      ここまで散々愚痴を書きましたが、あえて言わせてください。

      もう終わりだよこの国

      はい、僕はこれが言いたいが為に今回の記事を書きました。
      考えれば考えるほど、書けば書くほど絶望的な気持ちになり気分が重くなってしまいました。

      僕はどこにでもいる平凡なサラリーマンなのですが、給料が上がる気配も全くありません。
      むしろ団塊世代の給料が高く、完全に貰い得です。

      僕たちが団塊世代の歳になっても絶対にそこまで給料は貰えません。

      給料が上がる見込みはなく、税金と物価だけは上昇していく、日本に明るい未来は果たして来るのか!?

      もうサラリーマンだけで生きていく時代は完全に終わりなのかもしれません。
      仕事一本で生きていくなんてナンセンスと言われる時代がもうすぐそこまで来ている可能性があります。
      副業で稼ぐのが当たり前、なんて時代が気づいていないだけでもう到来してるかもしれませんね。

      給料が上がる見込みがないのなら他に自分で稼ぐ手段を探すしかないですね、僕はブログとYouTube活動をとりあえず頑張っていこうと思います。

      以上、僕の愚痴交じりの記事でした。

      最後に言わせてください

      もう終わりだよこの国








      皆さんこんにちは、YouTubeでゲーム実況と動画投稿をしているアベです。

      さて、僕は何処にでもいるサラリーマンです。
      You Tubeにゲームの実況動画を投稿し始めて1年間以上経過しました。

      僕は今まで動画投稿しかしていなかったのですが、暇だったのでふと配信してみるかぁと思い立ちゲームの配信をしてみました。

      PS4標準機能であるブロードキャスト配信でYou Tubeに連携してゲーム配信をしましたが、なんと同時接続100人を達成しました。

      今までで数回ゲームの配信をしましたが安定で100人前後の同時接続をキープしています。


      さて、You Tubeを見てみると、数年間ゲームの実況配信をしていても同接一桁の人が沢山存在しています。

      ではその原因は何なのか?
      原因と対策について僕の体験談を元に話して行こうと思います。





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      1.人が集まらない、再生されない原因

      まず第一に、ゲーム実況配信の同時接続数が何故一桁担ってしまうのかをズバリ説明します。

      それは、貴方のゲーム配信に特定のファンがついていない事が原因です。

      さらに、You Tubeから評価されていない為、生配信をしたところで、どこにも露出されずにただ埋もれてしまっているのです。

      いかに面白いトークをしようが、人気のゲームを実況しようが、そもそも見られる機会がなければ意味がありません。

      誰にも見られる機会が無いのにずっと配信を続けてもYou Tubeからの評価は上がりませんし、ファンも付きません。

      You Tubeで視聴者を獲得したいのならまず第一に露出の機会を増やす事が大事なのです。

      では次は対策につい話していきます。



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      2.ジャンルを固定し、まずは動画投稿から始めよう

      人気ゲーム実況者が何故人気なのか分かりますか?
      そう、長い長い下積みがあるからです。

      多くの人気ゲーム実況者は下積み時代に特定のジャンルのゲームの実況動画を投稿し続けて人気になっています。

      そして多くのファンを獲得し、様々なジャンルのゲーム実況をしているのです。

      特筆すべき点は、ジャンルを絞ることです。
      例えば、FPS等の対戦ゲームだったら色んなゲームをやるのではなくまず最初は一本に絞る事が大事です。

      人気ゲーム実況者がフラフラと色んなゲームをやっても人気が出ているのは、ゲーム実況者自身に固定ファンが沢山付いているからです。

      誰にも認知されていない状態の最底辺ゲーム実況者が真似したところで上手くいくわけがありません。

      先ずやるべきはジャンルを絞ること、これが1番大事です。


      ジャンルを絞ったらお次はコンセプトを絞る事が大事です。
      闇雲にゲーム実況をしたところで、人気ゲーム実況者に勝てるわけがありません。
      視聴者は寄り付かないでしょう。

      なので、ゲーム実況に独自性を持たせてコンセプトを作るようにしましょう。

      例えばの話ですが、ゲームが得意だったら教える方向性にしたり、発狂が得意なら発狂系にしたり、リアクションが得意ならリアクション系になったりと言った感じです。

      必ず自分のキャラクターを統一し、コンセプトを持ったゲーム実況を心がけましょう。
      軸がブレると固定ファンが去っていってしまいます。

      先ずは他の実況者にはない軸作り及びコンセプト作りが大事です。


      最後に、ゲーム実況配信の同時接続者を増やすためには、ゲーム実況配信を辞める事です。

      どういう事かと言うと、誰にも見られていない長時間のゲーム実況配信をしたところで、You Tube等の動画サイトからの評価って落ちる一方なんです。

      アーカイブに残った動画時間だけは長いのに、再生数・視聴者維持率・動画総再生時間・高評価・低評価が著しく低くなってしまいます。

      これはYou Tubeのアルゴリズムから最底辺の評価をされてしまいます。
      故に、どこにもオススメに表示されずにせっかくのアーカイブ動画が誰にも認知されずに電子の海に沈んでしまうのです。

      ではどうすれば良いか?
      それは、ゲームの動画投稿を中心にした方が良いです。

      きちんと編集し、いらない所はカットし、面白い所だけを抽出した動画投稿を続けるのがオススメです。

      勿論ジャンルとコンセプトは明確にし、とにかく動画投稿を続けてみましょう。
      僕はそうする事でチャンネル登録者数が増加し、配信でも同時接続100人以上を達成しています。

      ただし、You Tubeに評価され、固定ファンが付くまでの道のりは長いです。
      いわゆる下積み時代というものです。

      しかし、どの人気実況者にも言える事ですが、下積みなくして人気者になるのはありえません。

      元から有名じゃない限りは不可能です。
      一般人が人気実況者になるためには長い下積みをするしかありません。

      故に、ゲーム実況配信で視聴者を増やしたいのであれば、先ずは固定ファンを獲得する為にきちんと編集した動画投稿を続けましょう。

      チャンネル登録者や固定ファンがある程度ついてからゲームの配信を始めましょう。


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      3.ゲーム配信中の心得

      次はゲーム配信中の心得を話して行こうと思います。

      まず第一に優先すべきは、視聴者に不快感を与えない事です。

      内容が面白いというのも大事なファクターなのですが、まず第一優先は視聴者に不快感を与えない事です。

      もし貴方がゲーム実況配信を初見で見たとき、不快感を感じたらすぐに閉じて2度と見なくなりますよね?

      それでは視聴者に不快感を感じさせない為に大事な事を話します。

      ①ボソボソ喋らない
      ②早口で喋らない
      ③ゆっくり滑舌を意識して話す
      ④暴言を言わない、イライラしない

      ⑤言葉遣いは丁寧に

      上記5点が初見視聴者さんに不快感を与えない
      最底条件です。

      上記5点が達成されてない限り、伸びる事は絶対にありません。必ず意識して直すようにしましょう。


      お次は人が集まり出してからの注意点です。
      いわゆる固定ファンがチラホラ付きだしてからの時期ですね。

      ①調子に乗らずに謙虚に
      ②身内ノリを出しすぎない
      ③古参ファンを優遇しすぎない
      ④あまりファンや視聴者に構いすぎない
      ⑤コメントが流れないうちは丁寧にコメントを返す、名前も読んであげるとなお良い


      上記5点が大事です。

      身内ノリが凄いと新規の視聴者がすぐに離れてしまいます。
      せっかく配信を見に来てくれても、定着しなければ意味がありません。

      また、配信中に視聴者を意識するあまり、視聴者に問いかけたり媚を売るのはやめましょう。

      視聴者が少なかった場合、問いかけられた視聴者は困る場合があります。
      適当に流し見してるだけの人も多々いるので、問いかけられたら居心地が悪くなり退出してしまう可能性があるのです。

      あくまでゲーム実況配信をしているのは貴方ですから、自分のペースで自分がやりたいように楽しんでゲームをプレイするのが1番です。
      配信者が楽しんでると視聴者も楽しい気分になりますので、明るくいきましょう。

      以上がゲーム配信をする上で、ガチ底辺ゲーム実況配信者が意識すべき点です。

      ちなみに顔面は出そうが出さまいがどちらでも良いですが、僕は絶対に出しません。
      美男美女なら出したほうが良いかもですね。
      僕は顔出しにメリットを感じませんが...


      4.押さえるべき所を押さえれば自然に視聴者(リスナー)は増える


      以上が僕がアドバイス出来る全てです。

      僕もただの一般人で全くの0から始めましたが、今では同接100人以上です。

      まぁ同接100人が凄いと言われれば人気YouTuberと比べればそうでも無いですが、ガチ底辺では無いと言い切れます。

      このレベルになればコメントも沢山貰えます。
      視聴者と楽しんでコメントをくれるので、ゲーム実況配信が超楽しいです。

      僕がこれまで話した押さえるべき所を押さえれば必ず視聴者は増えます。

      ただし直ぐに結果が出るものではないのでご注意を。
      継続は力なりをモットーに頑張りましょう。






      皆さんこんにちは、ゲーマーのアベです。

      すごく前にFF15をクリアしたのですが、僕はとても気になった事がありました。
      それは、主人公であるノクトことノクティス王子があまりにも不憫で可哀想だと思ったことです。

      個人的にFF歴代主人公の中でもトップクラスに不憫な主人公だと感じています。

      ではなぜノクティスが不憫で可哀想なキャラなのか、ノクティスの生涯について
      話していこうと思います。




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      1.ノクティスの生い立ち

      まずはノクティスの生い立ちについて話していこうと思います。

      ノクティスはFF15の主人公であり、クリスタルを守護するルシス王国の正当な王位後継者です。
      仲間からはノクトと呼ばれています。

      王族のみが扱える瞬間移動などの魔法が使え、身体能力も非常に高いです。

      年齢は作中では20歳であり、性格は少しひねくれているような感じ、言い方を変えれば現代の若者のような感じです。
      とは言え人を思いやる優しい性格ではあるけれど、うまく表に出せずに誤解を生んだりしてしまっています、不器用とも言う。

      何とFF主人公にしては超珍しく、最初から婚約者が存在しています。
      婚約者は4歳年上のルナフレーナという女性。
      政略結婚ではあるものの、本人たちは愛し合っていて両思いです、素敵ですね。

      王の盾であるグラディオラス(後のヒスゴリ)
      側近であるイグニス
      親友であるプロンプトと

      上記3人とは家柄を超えた親友であり、作中でも4人パーティーとして行動します。

      以上が簡単ですがノクティスの生い立ちになります。




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      2.ノクティスの可哀想な人生について

      ここからはノクティスの可哀想すぎる人生について話していきます。


      FF15の序盤、ノクティスと親友3人は婚約者であるルナフレーナと結婚式を挙げるためにレガリアに乗り旅に出ることになります。
      ここから楽しい人生が待ってるんやろなぁ!と思いきや
      何と故郷の国が帝国に滅ぼされます、親父(国王)も死にます

      これにはノクティスはガックリ、たかが20歳の若造には耐えきれないぐらいの衝撃です。
      さらにノクティスは帝国に追われる身になります、可哀想。

      そんなノクティスの心の拠り所は婚約者であり心から愛しているルナフレーナでした。
      しかしそんなルナフレーナもラスボスであるアーデンに殺されます

      そう、故郷を滅ぼされ最愛の婚約者も殺されてしまうのです。
      僕がノクティスの立場だったら耐えきれずに発狂し、ふさぎ込んでしまう事間違いなしです。

      そんなノクティスに対して仲間であるグラディオラス(ヒスゴリ)は罵倒を始めます。
      この罵倒内容については後述いたします。

      さて、そんな精神的にボロボロのノクティスですが、まだまだ追い込まれます

      なんとノクティスはクリスタルによって真の王となるべく選ばれた存在だったのです。
      では真の王とは何か?
      それは、世界に危機が訪れた時、その命を捧げて大いなる敵を打ち倒す存在なのです
      つまり、真の王が指名を果たすとき、死ぬことが運命付けられているのです。

      不憫、あまりにも可哀想すぎます。
      ノクティスは一体どこまで追い込まれればいいのでしょう、FF15はぶっちゃけストーリー自体はゴミカスですが、ノクティスの追い込まれ方だけは本当に可哀想だと感じました。

      しかもノクティスのこれまでの軌跡は、ラスボスであるアーデンが敷いたレールの上を歩いていただけと判明します。
      そう、完全に手の平で転がされていたのです。

      そして最終的には真の王になるため、クリスタルの中で10年間もの間力を蓄えるために眠りにつきます。

      最後は自らの死の運命を受け入れ、この世とあの世の両方でアーデンを討ち果たして指名を果たしました。

      運命及び使命という聞こえの良い言葉ではありますが、敷かれたレールの上をただひたすら走り続け、自分の死すらも定められる人生をノクティスは強いられていたのです。

      明らかにFFシリーズ全体を通してもぶっちぎりで不幸であると言えます。
      極めつけはFF15はノクティスの成長物語であるはずなのに対して精神的にも成長する描写が書かれていなかったです。

      これらに関しては本当にシナリオライターがゴミだったとは言わざるを得ません、まぁノクティスは脚本の被害者ですね、合掌。





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      3.ゴミすぎる仲間(ヒスゴリ)

      我らがノクティス王子は作中、故郷が滅ぼされ最愛の婚約者が殺され、自信の酷すぎる運命を知らされ、メンタルはボロボロでした。
      僕がノクティスの立場だったら間違いなく死にたいような気分でしょう。

      しかし、そんなノクティスに対して仲間であり親友であり王の盾(笑)であるグラディオラスはヒステリックゴリラ(以下ヒスゴリ)としてとんでもない罵声をノクティスに対して作中で浴びせ続けるのです。

      以下ヒスゴリの罵声集(コピペ)

      イグニス「傷は落ちついた…視力だっていずれ…」
      グラディオラス「お前何様だよ」
      ノクト「あ?」
      グラディオラス「テネブラエには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
      ノクト「…切り替えたから乗ってんだろうが」
      グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか」
      ノクト「放せよ」
      グラディオラス「指輪はどうした。大事に持って歩くだけか。命と引き換えに届けられたもんを眺めてるだけで責任果たせんのか!」
      ノクト「んなことは解かってんだよ!」
      グラディオラス「解かってねえ!イグニスは何のために傷を負った!」
      イグニス「やめろ、グラディオ!」
      グラディオラス「…チッ。どこの世界にこんな情けない王様がいる」
      ノクト「…てめぇ!」
      プロンプト「やめなよ!…ァンッ☆」
      ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
      グラディオラス「だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!」
      プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
      グラディオラス「ほっとけ!」

      子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」

      ラジオ「レイブス将軍が処刑されました」


      このシーンですが、僕はFF15で一番嫌いです。
      故郷を滅ぼされ、最愛の婚約者が死んで消沈しているノクティスに対してかける言葉じゃないです。
      しかもこのヒスゴリ、王の盾とかいう王子を守るべき存在なのにヒステリックに罵声を浴びせ続けるのです。

      イグニスが片目を失明したのはかわいそうですが、イグニスに声をかけても失明は治らないです。
      まるで女学生のような会話と気遣いには脱帽、女々しいヒスゴリ本当に嫌い。
      てかお前が空気読んで両方を気遣えよって感じですね、ノクティスを八つ当たりのように責めるのは本当に無いと思いました。
      ノクティスに対して要求するばかりで自分は感情のままに罵る、王の盾(笑)とは・・・
      そんなヒスゴリもクソ脚本の被害者なのでしょう・・・
      FF15の戦犯は完全にシナリオライターで間違いない、これだけはハッキリわかんだね。



      以下【よくばりゴリラセット】

      お前何様だよ!

      いい加減切り替えらんねえのか!

      俺も気が張ってんだ!
      おいおいレスタルムが先だろうが!

      テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
      調子に乗り過ぎんなよ!

      いちいち水差すんじゃねえよ!

      おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
      未知の敵と戦う時はまず観察だろ!

      一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
      武器召喚できんだろ!

      敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
      あぶねーな!ったく何してんだ!

      おいおいしっかりやれよ!

      当たり前だろ!

      随分上機嫌だな!
      情けねえヘロヘロ王子だな!

      お前が倒れたら意味ねーだろ!

      ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
      言うこと聞いとけ!

      いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
      逃したな!ラインにも気を使っとけ!

      好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
      走んなよ!危ねえだろうが!イグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
      結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
      体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
      お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
      だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!


      〇ね




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      4.真の大団円ENDのDLC開発中止⇒ごめん・・・やっぱつれぇわ

      FF15ですが、ストーリーが大不評でした。
      あまりにも不評であるため、何とプロデューサーである田畑大明神が真の大団円エンディングのDLCを発表したのです!!

      新生FF15に生まれ変わるため、DLCのロードマップが発表された時はファンのみんなもテンションが上がっていました。

      僕も発売されたら絶対に買うぞ!と意気込んでいたのを今でもおぼえています。

      ロードマップの内容はFF15の主要キャラ達を深堀していくような内容であり、エピソード〇〇といった形で順次配信されていきました。

      しかし、ロードマップが中盤に差し掛かったあたりで異変が訪れます。
      なんとDLCの開発が中止になったのです。

      思ったより売り上げが上がらない、元が取れないとスクエニ側が判断したのかFF15のDLCは開発中止にされ損切りされました。
      プロデューサーである田畑大明神も責任を取らされ?会社を後にしたのはまた別の話・・・

      DLC開発中止にはファンも絶叫、ノクティスが救われるエンディングは存在しなくなりました

      あえて言わせてください、悪い、やっぱつれぇわ・・・




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      5.中の人(声優)もとんでも事態に

      ノクティス王子は作中で散々な目にあった余りにも不憫で可哀想すぎる主人公ですが、何とノクティスの中の人である声優もとんでもないことになっていました。

      ノクティスの声優さんは鈴木達央さんという方なのですが、何と鬼滅の刃の主題歌を歌っている事で有名なLisaさんの旦那なのです。

      しかし鈴木達央さんは、文春砲を受け不倫がばらされます。
      不倫がバレ、不倫内容も中々エぐい内容であった為に日本中でニュースになってしまいました。

      そして鈴木達央さんは追い込まれて自〇未遂をしたらしく救急搬送されしばらく入院生活を送っていました。

      妻であるLisaさんも体調を崩し、ライブの中止等が行われていました。
      損害賠償とかどうなってしまうんだろう・・・とか考えてしまいますが、どうなのでしょうか?
      損失的にとんでもないことになってると思うのですが。

      鈴木達央さんは幸い一命をとりとめ、今でも声のお仕事を続けたいと言っています。
      しかしながら不倫の代償はデカく、様々なキャラクターの担当声優を降板され、鈴木達央さんがヴォーカルを務めるOLDCODEXというバンドも解散してしまいました。

      自業自得とは言え、中の人もやっぱつれぇわ状態になってしまっていたのです。
      幸いノクティスの声は変わってないらしいですが、今後FF15に続編とか進展があったら分かりませんね・・・

      でもFF15はクソゲーで続編出ても売れないからそりゃないか!ハッハッハ(涙)







      皆さんこんにちは、ダメリーマンのアベです。

      約1年前、なんの気無しに購入したタブレット端末ですが、今では無くてはならない存在となっています。

      当時購入した価格は3万円前後のミドルスペックのタブレット端末ですが、死ぬほど便利です。

      さて、ではタブレット端末の何処が便利なのか?
      僕の実体験を元に話して行こうと思います。




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      1.何処でも気軽に"大画面"で動画鑑賞できる

      僕が実際にタブレット端末を使っていて1番便利だなと思った点は、何処でも気軽に大画面で動画鑑賞が出来る点です。

      家の中で動画を見たい時、アウトドアで動画を見たい時、両方で重宝します。

      スマホだと画面が小さいのでいまいち動画にのめり込めないですが、タブレット端末の大画面だと少し距離が離れていてもハッキリと内容を視認出来て詳細まで楽しめます。

      特にアウトドアでの利用に重宝しますね、オフラインに動画を保存して皆で動画を楽しんだり、垂れ流しも出来たりするので超便利です。

      今では家でもアウトドアでも出先でも手放せないです。



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      2.Teams等のアプリを気軽に大画面で使える

      僕のタブレット端末は仕事でも活躍しています。

      在宅勤務でリモート会議をしたい時、出先でリモート会議をする時に僕はタブレット端末でTeamsを利用してます。

      ノートパソコンは高い上に持ち運びがだるく、立ち上げに時間がかかったりするのですが、タブレットは超手軽にTeamsアプリを立ち上げてリモート会議する事が出来ます。
      死ぬほど便利です。

      カメラとマイクも内蔵していてタブレット端末だけ用意すれば良いので場所を取らないのも○

      タブレットが自立出来るカバーを取り付けているのであればそれだけで簡易PCとなります。

      プライベートでも仕事でも活躍出来る、それがタブレット端末の素晴らしいところです。



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      3.画面が大きいのでネットショッピング等に便利

      スマホと違い、タブレット端末は画面が大きいです。

      故に、ネットショッピングで参考画像を見るときにも重宝します。

      スマホだと小さい画像しか見れないですが、タブレットだと大画面なのでとても見やすいです。

      ショッピングサイトの画面も1画面の情報量が多くなるので、ショッピングが捗ります。

      ネットショッピングで服を買う時に便利なので僕はタブレットを利用しています。



      4.メインのスマホと両方使い出来る

      タブレット端末とメインで使用しているスマホ、両方別々で利用出来るのも良い点です。

      例えば、タブレットで動画を垂れ流しながらスマホをイジれたりするので、別の作業を出来るのが大きな利点です。

      スマホ1台しか持っていない場合はスマホで動画を再生してしまえば他の作業が出来なくなってしまいますからね。

      また、別端末でありバッテリーも共用していない為バッテリー残量があまり気にならなくなります。

      例えばスマホのバッテリー残量が少なくてもタブレットは別バッテリーなので気兼ねなく動画を再生出来たりします。

      僕はアウトドア趣味も多いので、これが非常に助かっています。





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      5.結論:タブレット端末は超便利


      タブレット端末、超便利です。
      僕の場合、タブレット端末を買ったのは何となく立ったんですが、実際に買って使ってみると死ぬほど便利です。

      バッテリー容量も多く、いつでも何処でも大画面で多種多様な使い方が出来るタブレット端末は本当に便利の一言。

      現在僕にとってタブレット端末は生活に無くてはならないものとなっています。

      日常生活だけでなく、仕事にも使えるので完全に必需品と化しています。

      タブレット端末の購入を検討している方は、是非とも自立出来るタイプのカバーを購入してください、めちゃくちゃ捗りますので。

      アウトドア趣味が多い方にもオススメです!









      皆さんこんにちは、You Tube大好き人間のアベです。

      僕の好きなYouTuberの中の一人に、加藤純一がいます。
      加藤純一は現在チャンネル登録者数が100万人を突破している超人気YouTuberです。

      今回はそんな加藤純一(うんこちゃん)が何故人気なのか?
      どこがそんなに魅力的なのか?
      過去の炎上や結婚などのホットな話題も含めて話していこうと思います。





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      1.加藤純一とは?

      加藤純一は、生年月日は1985年8月17日
      身長176cm、体重65kgの男性です。

      YouTube、ニコニコ生放送、Twitchで活動している配信者です。
      主にゲーム実況を主軸とし、雑談配信や福袋開封等の動画も上げています。

      ゲームのジャンルは幅広く、ポケモン、スマブラ、APEX、パワプロ、3DS版のにゃんこ大戦争、等々非常にいろんな種類のゲームを配信しています。
      プレイするゲームが非常に多いため、見ていて飽きないのが特徴です。

      ちなみに加藤純一の事がうんこちゃんと呼ばれることが多々あるが、昔の呼び名であり現在も未だ使われている時があります。

      ゲーム実況者であるもこうは弟分のような存在であり、たびたび配信にも出演している。
      本人は極めて兄貴肌体質であり、言動も極めて危険

      フェミニストに攻撃的な発言を多くしていて、フェミニストから指名手配されています。
      さらに、ヴィーガンにも攻撃的な発言を取っているので嫌われてます。
      しまいには、Vtuberの事を絵畜生と呼び非常に嫌っていてVtuver界隈からも嫌われています。

      加藤純一は保守的な当たり障りのない発言をする人気ゲーム実況者とは明らかに一線を画す存在です




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      2.加藤純一の信者、衛門とは?

      加藤純一の信者は衛門と呼ばれています。
      加藤純一のファン及び衛門は約90%前後が男性と言われていて、圧倒的な男比率です。
      かく言う僕も加藤純一の衛門であり男です、例に漏れないという事ですね笑

      衛門は、加藤純一が認めるほどタチが悪く、攻撃的な活動をしています。
      加藤純一に全く関係ないところで加藤純一の宣伝活動をしていたり、身内ネタを押し付けたりする行動でネット内では割と嫌われていたりもします。

      また、衛門は集団による荒らし行為も日常的に行うため、その非常に高い攻撃性・排他性の高さから他の配信者からは名前を出してはいけない存在と認知されており、配信界のヴォルデモートとも呼ばれています





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      3.加藤純一の魅力

      今回のメインである、僕が思う加藤純一の魅力について話していこうと思います。

      まず第一に、トークが抜群に面白い
      近所のちょっとガラの悪い兄貴のようなガラガラ声とデカい声、歯に衣着せぬ物言いのトークはとにかく面白いの一言。
      ワードセンスも良く、受け答えもべらぼうに面白いです。

      ゲーム実況がメインでありながらも、雑談配信の方が楽しみなのは僕だけでしょうか?

      普通の配信者なら決して言わないようなヤバい発言を平気でするため、見ていて面白いです。
      他の配信者がそのようなヤバい発言をするようならおそらく炎上し、ファンは激減すること必死なのですが、加藤純一の場合はそれが逆に魅力となっています。
      加藤純一は過去に炎上した事もありますが、その炎上の件は後述いたします。


      加藤純一の第二の魅力として、ゲームの実況プレイがとても面白い事です。
      持ち前のトーク力の高さを活かしたゲーム実況配信はとにかく面白いです。
      ゲーム自体には興味はなくても、加藤純一のトークがとにかく面白いのでどのゲーム実況も楽しく見ることが出来ます。

      加藤純一は近所の悪い兄貴のような存在感を放っており、他の実況者にはない魅力がありますね。

      それでいてどこか性格の良さがにじみ出ているのも特徴的であり、頭の回転も速く、実は普通に空気を読みます。こればかりは実際に加藤純一の配信を見ないと分からないとは思います。

      加藤純一は生放送に呼ばれた時も持ち前のトーク力の高さと空気を読む事で場をしっかりと回すことが出来ています。

      普段のヤバい言動から空気が読めない人間かと思われがちですが、割と常識的なのです。
      その辺の落差、頭の良さ、トーク力の高さ、面白さが加藤純一の魅力だと僕は思っています。

      ちなみに顔は普通にイケメンだと僕は感じています。羨ましい





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      4.炎上騒動について

      過去、加藤純一は大炎上をし、活動休止していた時期がありました。

      加藤純一の過去の差別的な発言が切り取られ、世間から総叩きにあったのです。
      この差別的な発言が世間から注目され、加藤純一が出演予定だった関西コレクション2021の出演が見合されました

      切り取られた炎上発言はと言うと、女性差別や黒人差別、障碍者差別等と言った内容です。
      内容的には本当にヤバい事が多く、文字にするのを躊躇うレベルの発言も過去には何度もありました。

      こういった過去のヤバい発言を切り取られて大炎上した加藤純一ですが、2022年1月現在普通に活動しています。




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      5.結婚について

      何と加藤純一は数々の女性蔑視発言をしていましたが、結婚しました
      2022年3月に結婚式を行う予定です。
      まぁ本人は女性が嫌いというわけではなく、フェミニストが嫌いなだけですからね笑

      お相手はと言うと、2022年現在特定されておらず、28歳の一般女性とされています。

      友達が一人もおらず、何年も働いていないと言うが、家事スキルが非常に高く料理が驚くほど上手だと言う。

      完全に胃袋をつかまれたという状態ですね笑

      家の事を様々やってくれており、「この人が家にいないと生活できないな」と思ったことから、結婚に踏み切ったと発言しています。

      何と2022年3月に開催される結婚式では、YouTubeとTwitchで配信用の結婚式を行う予定です。
      なお、結婚式配信では人生で一度きりの投げ銭(スパチャ)解放を予定しており、一体どれだけの金額が衛門から集まるのか僕の中で注目が集まっている。

      なお、余談ではありますが離婚するときは離婚式もするらしいです笑
      加藤純一らしいブラックジョークではありますが、配信中にもしっかり新婚らしい楽しそうな夫婦像が見られているのがほほえましいです。

      加藤夫妻が幸せに過ごすことを願います。





      皆さんこんにちは、ゲーム大好きサラリーマンのアベです。

      先日、僕が愛用していたPS4の純正コントローラーがご臨終しました。

      十字キーの下を押したら右も入力されてしまうと言った感じの壊れ方をしてしまいました。

      さっそく新しくPS4の純正コントローラーをネットで探しましたが、高すぎる...

      結果、Amazonで販売している3000円前後の中華製コントローラーを購入しました。

      早速ですが、実際に中華製PS4をコントローラー使ってみた感想と評価を話して行こうと思います。





      1.中華製コントローラーの紹介

      まずは僕が購入したAmazonの中華製コントローラーを紹介します。

      shopping


      これです。
      日本語レビューが多く、少々中華製コントローラーの中では割高ではありますがこれを選びました。
      レビューはかなりの高評価ですね。

      お値段は3500円、まぁまぁの出費です。
      見た目は純正コントローラーに似ていますね。

      それではこちらの中華製コントローラーのレビューをして行きたいと思います。

      IMG_20220105_071901

      ちなみに上記の画像が僕が実際に購入した中華製PS4コントローラーです。



      2.実際の使用感

      実際の使用感ですが、結論から言うとゴミです。

      言えね、勿論良いところもあるのですが、噛み砕いて説明していきます。
      まず良いところを箇条書きで説明していきます。

      ①純正と比べて安価
      安いのは単純に嬉しい

      ②純正に似たフィット感
      造形がかなり純正に寄せて作られてる為違和感がない

      ③一応ゲームは普通にプレイ可能
      ④一応純正と同じ事は全て出来る

      良いところはまぁこんな感じですね。
      一応と書いてあるところがキモです。







      それでは次に悪いところを話します。

      ①十字キーがゴミ、誤反応する
      下押したら右や左も同時に押される事が多々発生する


      ②アナログスティックの感度が高すぎる
      アナログスティックの感度が非常に高い為FPSには不向き
      精密な操作は出来ない

      ③各種ボタンの反応が悪い
      ○ボタンを軽く押しても反応しないと言ったことが多々ある。意識して強めに押し込まないとダメ


      ④音質がゴミ
      コントローラーの音声端子にヘッドセットを使ってみて通話したが音質が非常に悪かった


      ⑤微妙な入力遅延が発生する事がある
      体感ですが、明らかに入力出来ていない場合有り


      とまぁ実際に中華製コントローラーを使用してみた感想はこんな感じですね。

      流石中華製コントローラー、一筋縄では行かないと言ったところか。




      3.どんな人が買い?

      まず結論から書きますが、激しいオンラインアクションゲーム、入力精度が要求される対戦ゲーム等には適していないです。
      格ゲーなぞもってのほかです。

      僕はガンダムマキシブーストオンをプレイしましたが、使い物になりません。
      また、FPSにも使い物になりませんでした。

      ではどんな人が買い?
      という事ですが、RPG等のオフラインゲームを主軸にプレイする人です。
      入力精度がそんなに要求されないゲームでは中華製コントローラーでも問題ありません。

      たまに誤動作でイラつく時はありますが、一人用のオフラインゲーム程度では問題なく使えています。

      テイルズオブアライズ等のアクション要素有りのゲームでも普通にプレイ出来ています。

      細かい入力精度が要求されないゲームでは問題無く使用出来るので、そういった使用用途でコストを抑えたい方にオススメです。


      ただし、耐久性は保証出来ないのがまた難点ですが...笑



      4.結局純正コントローラーが1番

      えー、ぶっちゃけます。
      純正コントローラーが1番です。

      僕はオンラインでバリバリ対戦ゲームをやるので、結果的に純正コントローラーも購入しました。(下記画像)

      IMG_30mwmv

      Amazonで6000円ちょいで購入しましたが、やはり全てにおいて純正コントローラーの品質が上回っています。

      これからは純正コントローラーの寿命を少しでも伸ばす為に、中華製コントローラーはオフラインゲーム用で、純正コントローラーは対戦ゲーム用として使って行こうと思います。

      対戦ゲームメインだと中華製コントローラーは安物買いの銭失いになりますのでご注意を!

      オフラインゲーム専門でもストレス無くゲームをやりたいのであれば純正品1択だなと思います。

      PS4の純正コントローラーだけはまだまだ需要があるのでSONYさんには沢山製造していただきたいところです。












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